Интересный факт.
#51
Отправлено 15 Июнь 2004 - 23:00
#56
Отправлено 10 Октябрь 2004 - 12:03
#57
Отправлено 06 Февраль 2005 - 15:55
With the toss of a Jackbomb, I clear abominations from our way..."
#59
Отправлено 02 Март 2005 - 23:46
#61
Отправлено 07 Март 2005 - 02:30
KaLяNыЧ (Feb 24 2004, 04:59) писал:
А теперь трое!
#64
Отправлено 01 Июль 2005 - 01:00
#66
Отправлено 01 Июль 2005 - 11:23
Цитата
А разве это не вторая секция? (где она в сером камуфляже бегает)
Я говорю про самую первую из четырёх - где сначала в городе, а потом в старых добрых пещерах, там ещё босса надо в глаз валить из оптического пистолета.
#68
Отправлено 04 Июль 2005 - 00:56
Да, Рим - вторая часть, а я писала о том, что вообще не люблю лодку (многие до этого писали, что любят)
Acid Burn
Ой, не говори... Слава Богу, этот баг у меня был только в игре из диска-сборника, а раньше я успела поиграть в менее баговую ТР5, на отдельном диске... Так там был баг в почти самом конце (когда первый лысый киборг не хочет убиваться из-за воды на дне комнаты...)
#70
Отправлено 05 Июль 2005 - 01:37
#74
Отправлено 27 Июль 2006 - 15:13
KaLяNыЧ (Jan 25 2004, 5:19) писал:
Tomb Raider Chronicles был воспринят игровой прессой с вялым интересом. Но Eidos решила не оставлять свой финансовый талисман, выпустила пятую заключительную на PS часть сериала. К радости поклонников и разочарованию игровой прессы, Tomb Raider Chronicles практически не изменился со времён первой инсталляции.
Перед нами предстаёт всё та же узнаваемая Лара с кукольным личиком, жёстким нордическим характером, двумя пушками и набором новых трюков. Но изменения всё же произошли. Лара стала больше похожа на Джеймса Бонда, чем на Индиану Джонса. Дух приключений и романтики сменили лёгкие шутки, приколы и напористые сражения в самых неожиданных местах земного шара. Промежуточные мультфильмы стали не просто красивыми фрагментами для расслабления игрока, но и великолепно срежессированным действием, не уступающим по качеству и накалу страстей лучшим голливудским боевикам, а во многом превосходящим их. Сама атмосфера игры приобрела больше экшена, чем банального брожения по окружающему миру с поиском рычагов и собиранием головоломок. Бои с опасными противниками напоминают лучшие сцены из произведений Джона Ву и The Matrix. Более того, количество сюрпризов и секретов выросло в геометрической прогрессии, предлагая игрокам бродить часами по одной и той же местности в поисках невиданных секретов. Но новые загадки и ловушки наделили великолепную мисс Крофт набором движений, включая хождение по тонкому канату, кульбиты в воздухе, подкаты и стрельбу с двух рук с прыжками в стиле «Матрицы».

Вход
Регистрация
Помощь
Ответить




Наверх
Цитата









