Перейти к содержимому


Фото

Хотели бы вы сделать уровень для ТР?


23 ответов в этой теме

Опрос: Хотели бы вы сделать уровень для ТР?

Хотели бы вы сделать уровень для ТР?

Чтобы увидеть результаты этого опроса, пожалуйста, войдите на сайт и проголосуйте.
Голосовать Гости не могут принимать участие в опросах

#1 Diletantka

Diletantka

    антициник

  • Banned
  • PipPipPipPip
  • 1547 сообщений

Отправлено 14 June 2004 - 10:56

Привет всем!
русскоязычных "строителей" так мало, мучает вопрос почему? Поделитесь своим мнением о самопальных уровнях. :)
Не стоит бороться, глупо молиться –
Здесь выбирать не вам.

#2 St.Natla

St.Natla

    [KM]

  • Members2
  • PipPipPip
  • 693 сообщений

Отправлено 14 June 2004 - 12:16

Думаю, потому что ТР в СНГ отмирает потихоньку и люди, которые раньше этим занимались (Петя Красивичев, Сордя), давно на Лару забили.
Многие русскоязычные строители с трудом справляются с самопальными редакторами и интструкциями к ним из-за плохого знания языка.
Лично мне катастрофически не хватает времени, но процесс идет и это самое главное :)
You called me strong, you called me weak,
But still your secrets I will keep,
You took for granted all the times I never let you down

#3 Satanoff

Satanoff

    Editor Member

  • Members2
  • PipPip
  • 362 сообщений

Отправлено 14 June 2004 - 12:49

Доделываю...

На постройку уровней действительно забивают как только встречаются с глюками и неясностями. А все глюки имеют причину, т.е. достаточно хорошо поколупаться и станет ясно, что можно делать в той или иной проге, а что нельзя. Для решения всех проблем также СУЩЕСТВУЕТ ЭТОТ ФОРУМ :)
Насчёт нерусских прог, то каждый со школы знает хоть чуть-чуть английский, а всё что непонятно можно подсмотреть в словаре. Но всем лень это делать, даже лень спрашивать на форуме. Уже доступны несколько прог на русском (с русским описанием), скоро будет например неоффициальный редактор на русском языке :) - DXTre3D v.2.0

#4 nerys

nerys

    Путешественник

  • Members
  • Pip
  • 82 сообщений

Отправлено 14 June 2004 - 23:05

Строю, вот уже год - сейчас строю мой 4-й уровень, все для офиц. редактора.

Почему: очень просто, руководство на немецком, а я владею им в совершенстве :P
спасибо и до свидания

#5 myst

myst

    Программёр Бешаный

  • Members2
  • Pip
  • 126 сообщений

Отправлено 30 July 2004 - 16:57

Меня лично как-то смущает сам движок игры. Игры на нём - отличные, но не хочется ваять уровни на устаревшем движке. Для AOD редактора нет. Я уже год как хочу сделать свой движок, всё нет времени начать. Пока изучаю теорию, DirectX 9, обдумываю алгоритмы(физику, столкновения и т.д.)... Уже сценарий кой-какой набросал(хотя новые так и прут), кучу игровых объектов достал/сделал(всякие местности в Египте)... В общем, это дело не на один год. И проблемы разные возникают, например если делать всё на современном уровне, то игра выйдет огромного размера, и никто её качать не станет... Так что пока лучше делать уровни под движок TR. Легче, беспроблемнее и приятнее. Но меня как-то не тянет.

#6 OFF

OFF

    Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language

  • Members2
  • PipPip
  • 369 сообщений

Отправлено 30 July 2004 - 20:19

Сделала уже кучу уровней. Правда реально играбельных из них было всего две-три штуки. Но скорее это из-за моей патологической лени, чем из-за проблем с редакторами и английским, которых вобщем-то и не было.
Иногда они возвращаются...

#7 Satanoff

Satanoff

    Editor Member

  • Members2
  • PipPip
  • 362 сообщений

Отправлено 03 August 2004 - 19:41

myst
Движок действительно устаревший, но на нём можно сделать очень интересные и красивые вещи, используя множество эффектов...

#8 myst

myst

    Программёр Бешаный

  • Members2
  • Pip
  • 126 сообщений

Отправлено 23 August 2004 - 15:05

Увы, амбиции не позволяют... ;)
P.S.: Вот начал делать движок.

#9 Satanoff

Satanoff

    Editor Member

  • Members2
  • PipPip
  • 362 сообщений

Отправлено 24 August 2004 - 12:50

myst

...P.S.: Вот начал делать движок. ...

...В общем, это дело не на один год....


У тебя дествительно хватит терпения?

#10 Diletantka

Diletantka

    антициник

  • Banned
  • PipPipPipPip
  • 1547 сообщений

Отправлено 24 August 2004 - 13:06

А главное зачем.... такие разработки успевают устареть еще до выхода
Не стоит бороться, глупо молиться –
Здесь выбирать не вам.

#11 myst

myst

    Программёр Бешаный

  • Members2
  • Pip
  • 126 сообщений

Отправлено 02 September 2004 - 18:01

Для занятия любимым делом терпения особо много не нужно ;)
P.S.:Костяк, загрузка моделей, поддержка архивов и баз данных(для уровней и т.п.) уже есть. Ща как засяду за остальное :)

#12 TonX

TonX

    Расхититель помидоров

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 4582 сообщений

Отправлено 10 October 2004 - 12:09

Начал делать уровень для третьего томба, но как-то встала работа, энтузиазм пропал

#13 Satanoff

Satanoff

    Editor Member

  • Members2
  • PipPip
  • 362 сообщений

Отправлено 11 October 2004 - 10:48

Давай мы тебе его поднимем?

#14 TonX

TonX

    Расхититель помидоров

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 4582 сообщений

Отправлено 11 October 2004 - 20:11

А может, тогда вместе сделаем НАШ уровень? Общими "форумчанскими" усилиями? Так ведь и проще будет, и интересней )

Сообщение изменено: TonX (11 October 2004 - 20:13)


#15 Demitrius

Demitrius

    Advanced Member

  • Members
  • Pip
  • 60 сообщений

Отправлено 26 December 2004 - 19:34

А может, тогда вместе сделаем НАШ уровень? Общими "форумчанскими" усилиями? Так ведь и проще будет, и интересней )

Идея очень неплохая. Тем более, что западные "буржуи" уже давно так самопальные уровни "стряпают".

А каков сюжет?
Напиши хотя бы в общем.

#16 Diletantka

Diletantka

    антициник

  • Banned
  • PipPipPipPip
  • 1547 сообщений

Отправлено 27 December 2004 - 12:50

сюжет могу придумать я, еще у меня много текстур.
Кто возмется всем этим управлять?
Не стоит бороться, глупо молиться –
Здесь выбирать не вам.

#17 Лютиэн

Лютиэн

    Профессор

  • Members2
  • PipPipPipPip
  • 1324 сообщений

Отправлено 27 December 2004 - 13:01

Эх, если бы у меня запускался редактор уровней... :(
Король безгранично любил свою супругу, а она всем сердцем любила его. Такая любовь просто не могла не окончиться трагически.
А. Сапковский

#18 Diletantka

Diletantka

    антициник

  • Banned
  • PipPipPipPip
  • 1547 сообщений

Отправлено 27 December 2004 - 13:04

DXTre3d?

Сообщение изменено: Diletantka (27 December 2004 - 13:04)

Не стоит бороться, глупо молиться –
Здесь выбирать не вам.

#19 Лютиэн

Лютиэн

    Профессор

  • Members2
  • PipPipPipPip
  • 1324 сообщений

Отправлено 27 December 2004 - 13:09

Ага... Да и 4-ая игра у меня только до быка работает - дальше вылетает.
Король безгранично любил свою супругу, а она всем сердцем любила его. Такая любовь просто не могла не окончиться трагически.
А. Сапковский

#20 Demitrius

Demitrius

    Advanced Member

  • Members
  • Pip
  • 60 сообщений

Отправлено 27 December 2004 - 17:02

To Всем:
Если вы читали скрипт игры (или смотрели титры в конце ТР4) и видели названия уровней (например, joby1a.tr4, alexhub2.tr4 и т.д. ...), то, вероятно, поняли, что отдельными уровнями занимались отдельные лица (в частности, Joby Wood и Andy Sandham) То же относится и к ТР5.


To Diletantka:
Поэтому, готовь сценарий. Вкратце изложи его нам. А мы все подумаем, кто над какой частью сценария будет работать.
То, что у тебя есть текстуры - это здорово. Может для общего дела и пригодятся.
На счёт руководителя проекта поговорим чуть позже. Пусть сначала прояснится ситуация вообще. А то мы только пока болтовнёй занимаемся (обо всех и о себе, в частности).


To Лютиэн:
Почему не запускается DXTre3d?
А то, что у тебя игра вылетает - это не страшно. Ведь уровни и скрипты будут свои.
До быка работает, а дальше вылетает, говоришь. "До быка" - это уровень "Guardian Of Semerkhet"? Я прав?
Скорее всего у тебя либо этот уровень битый, либо следующий - "Desert Railroad". А если они исправны, тогда дело в ENGLISH.DAT или SCRIPT.DAT. Хотя, скорее всего, в последнем скрипте. Ты часом не ставила "самопальные" уровни?

#21 Demitrius

Demitrius

    Advanced Member

  • Members
  • Pip
  • 60 сообщений

Отправлено 27 December 2004 - 18:36

To Лютиэн:

Если ты используешь пропатченный экзешник, то читай:

Desert Railroad Loading Error.
If you experience some problems loading levels, especially the Desert Railroad level upon completion of GUARDIAN OF SEMERKHRT (level 12), download the game save for Level 13.


Т.е. хоть что делай - это баг Core Design или www.tombraiderchronicles.com (если экзешник оттуда скачан). Так что используй другой экзешник или сейв. Тебе решать. У него ещё и другие баги обнаружены.

#22 Satanoff

Satanoff

    Editor Member

  • Members2
  • PipPip
  • 362 сообщений

Отправлено 27 December 2004 - 19:33

Лютиэн
Demitrius
Тема о желании сделать уровень для ТР, а не о глюках экзешника ТР4.
Настоятельно рекомендую (и предупреждаю) не отклоняться.

#23 TonX

TonX

    Расхититель помидоров

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 4582 сообщений

Отправлено 27 December 2004 - 21:17

Сюжет? Ну, я вообще-то хотел Ларку в метро запихать ) 3 платформы с тоннелями уже готовы. правда, кривовато и с текстурами проблемы...

Сообщение изменено: TonX (27 December 2004 - 21:18)


#24 Satanoff

Satanoff

    Editor Member

  • Members2
  • PipPip
  • 362 сообщений

Отправлено 10 April 2005 - 15:05

По-моему есть ещё желающие написать - создавалась новая подобная тема.
Рекмендую всё на этот счёт записывать сюда



Ответить



  


0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых