Далее вот ТУТ выложена игра (автор Andariel) какая это версия TR1 или TR1 Gold ? Ну и на последок если не сложно, нельзя ли привести полную и точную хронологию игр ? (ибо вторых части две, третьих тоже две). Заранее буду очень признателен всем кто даст ответы на мои вопросы.
Ищу помощи знающих людей
#1
Отправлено 19 Октябрь 2008 - 13:27
Далее вот ТУТ выложена игра (автор Andariel) какая это версия TR1 или TR1 Gold ? Ну и на последок если не сложно, нельзя ли привести полную и точную хронологию игр ? (ибо вторых части две, третьих тоже две). Заранее буду очень признателен всем кто даст ответы на мои вопросы.
#2
Отправлено 19 Октябрь 2008 - 13:45
Shinshila (Oct 19 2008, 13:27) писал:
Shinshila (Oct 19 2008, 13:27) писал:
Shinshila (Oct 19 2008, 13:27) писал:
Качай игру отсюда, а голд с сайта.
Shinshila (Oct 19 2008, 13:27) писал:
#4
Отправлено 20 Октябрь 2008 - 02:45
Tomb Raider I
Unfinished Business
Tomb Raider II
The Golden Mask
Tomb Raider III
The Lost Artifact
Tomb Raider 4
Tomb Raider 5
The Angel of Darkness
Tomb Raider Legend
TR Anniversary
TR Underworld
#6
Отправлено 28 Октябрь 2008 - 12:34
TR1
TR1 Gold, Unfinished Business "Незаконченное дело"
TR2 Dagger of Xian "Кинжал Сианя"
TR2 Gold, The Golden Mask "Золотая маска"
TR3 Adventures of Lara Croft "Приключения Лары Крофт"
TR3 Gold, The Lost Artifact "Затерянный артефакт"
TR4 Last Revelation "Последнее откровение" в конце игры Лара погибает
TR4 The Times Level, рекламный один уровень по заказу газеты The Times
TR5 Cronicles "Хроники", нарезка фрагментов из жизни Лариски, чтобы хоть как-то успокоить фанатов после смерти Лары в TR4
TR6 - The Angel of Darkness "Ангел тьмы". Полное фиаско. Другой движок. Разработку вели другие девелоперы. Городские пейзажи, измененное и неудобное управление. Глюк на глюке.
TR7 Legend - новый современный движок
TR Anniversary - реинкарнация TR1 на движке TR7
TR Underworld - выходит 21-го ноября 2008 г.
Сообщение отредактировал PaulD: 28 Октябрь 2008 - 12:47
#9
Отправлено 08 Ноябрь 2008 - 17:04
PC (информация с сайта)
Tomb Raider - Дата релиза: Октябрь 31, 1996
Tomb Raider Gold: Unfinished Business - Дата релиза: Октябрь 31, 1996
Tomb Raider 2: The Dagger of Xian - США Дата релиза: Ноябрь, 1997
Tomb Raider 3: The Adventures of Lara Croft - Дата релиза: Ноябрь 23, 1998
Tomb Raider 2 Gold: The Golden Mask - Дата выхода: 1999
Tomb Raider 4: The Last Revelation - Дата релиза: Ноябрь, 1999
Tomb Raider 4: Times Level ? 1999
Tomb Raider 3 Gold: The Lost Artifact - Дата выхода: Март, 2000
Tomb Raider 5: Chronicles - Дата релиза: Ноябрь, 2000
И.Т.Д
Сообщение отредактировал машинист: 08 Ноябрь 2008 - 17:08
#10
Отправлено 05 Февраль 2010 - 16:58
(за исключением разве что мобильных версий(в т.ч. и N-Gage))
можно посмотреть на сайте
Правда скрины почему-то взяты из предрелизных версий. Последовательность выхода местами не соблюдена (погрешность пара месяцев), но точная дата выхода везде указана.
#12
Отправлено 11 Ноябрь 2010 - 14:31
Сообщение отредактировал Москвич: 11 Ноябрь 2010 - 14:35
#13
Отправлено 11 Ноябрь 2010 - 16:29
При беге вперед, не мог поменять направление.
При переключении на NumLock, тоже самое, только при ходьбе. А при беге - нормально.
Помогла замена клавы.
Пытливый ум, душа бойца,
О, несравненная Лариса,
Ты разбиваешь нам сердца...
#14
Отправлено 11 Ноябрь 2010 - 21:23
yava (11 Ноябрь 2010 - 16:29) писал:
При беге вперед, не мог поменять направление.
При переключении на NumLock, тоже самое, только при ходьбе. А при беге - нормально.
Помогла замена клавы.
Прошёл
Сообщение отредактировал Москвич: 11 Ноябрь 2010 - 22:18
#15
Отправлено 11 Ноябрь 2010 - 22:19
#16
Отправлено 12 Ноябрь 2010 - 00:30
машинист (11 Ноябрь 2010 - 22:19) писал:
#17
Отправлено 12 Ноябрь 2010 - 08:17
Москвич (11 Ноябрь 2010 - 21:23) писал:
Или причина ясна?
#18
Отправлено 12 Ноябрь 2010 - 20:56
машинист (12 Ноябрь 2010 - 08:17) писал:
Или причина ясна?
#20
Отправлено 13 Ноябрь 2010 - 12:47
WinterWolf (12 Ноябрь 2010 - 22:59) писал:
#21
Отправлено 13 Ноябрь 2010 - 13:38
А по-поводу размера экрана - я так понимаю игра была со встроенным и инсталлятор досбоксом, и потому у нее черти что в конфиг-файле можеть быть напрописано. Если те, кто делал эту сборку, не добавили какое-нибудь приложение настроек, то нужно ручками править конфиг-файл.
За параметры экрана отвечает этот кусок конфига:
[sdl] # fullscreen: Start dosbox directly in fullscreen. # fulldouble: Use double buffering in fullscreen. # fullresolution: What resolution to use for fullscreen: original or fixed size (e.g. 1024x768). # windowresolution: Scale the window to this size IF the output device supports hardware scaling. # output: What video system to use for output. # Possible values: surface, overlay, opengl, openglnb, ddraw. # autolock: Mouse will automatically lock, if you click on the screen. # sensitivity: Mouse sensitivity. # waitonerror: Wait before closing the console if dosbox has an error. # priority: Priority levels for dosbox. Second entry behind the comma is for when dosbox is not focused/minimized. (pause is only valid for the second entry) # Possible values: lowest, lower, normal, higher, highest, pause. # mapperfile: File used to load/save the key/event mappings from. # usescancodes: Avoid usage of symkeys, might not work on all operating systems. fullscreen=false fulldouble=false fullresolution=original windowresolution=original output=surface autolock=true sensitivity=100 waitonerror=true priority=higher,normal mapperfile=mapper.txt usescancodes=true
Сообщение отредактировал WinterWolf: 13 Ноябрь 2010 - 13:42
#22
Отправлено 20 Ноябрь 2010 - 16:42
#24
Отправлено 25 Ноябрь 2010 - 23:36
WinterWolf (13 Ноябрь 2010 - 13:38) писал:
[sdl] # fullscreen: Start dosbox directly in fullscreen. # fulldouble: Use double buffering in fullscreen. # fullresolution: What resolution to use for fullscreen: original or fixed size (e.g. 1024x768). # windowresolution: Scale the window to this size IF the output device supports hardware scaling. # output: What video system to use for output. # Possible values: surface, overlay, opengl, openglnb, ddraw. # autolock: Mouse will automatically lock, if you click on the screen. # sensitivity: Mouse sensitivity. # waitonerror: Wait before closing the console if dosbox has an error. # priority: Priority levels for dosbox. Second entry behind the comma is for when dosbox is not focused/minimized. (pause is only valid for the second entry) # Possible values: lowest, lower, normal, higher, highest, pause. # mapperfile: File used to load/save the key/event mappings from. # usescancodes: Avoid usage of symkeys, might not work on all operating systems. fullscreen=false fulldouble=false fullresolution=original windowresolution=original output=surface autolock=true sensitivity=100 waitonerror=true priority=higher,normal mapperfile=mapper.txt usescancodes=true
#25
Отправлено 26 Ноябрь 2010 - 10:50
DOSBox. Инструкция по использованию
Сообщение отредактировал WinterWolf: 26 Ноябрь 2010 - 10:54

Вход
Регистрация
Помощь
Ответить


Наверх
Цитата












