Принц Персии: Забытые Пески Игра по фильму
#77
Отправлено 15 Октябрь 2010 - 16:48
Triada (12 Октябрь 2010 - 17:38) писал:
Как сказал один парень, что сделал видео "не обзор" игрушки = "вроде графика есть, да-а... а вроде ее и нет, парадокс о_О")...
из-за этой рецензии вообще все желание играть пропало. "балка, вторая балка... и еще одна балка".
Один не разберёт, чем пахнут розы
Другой из горьких трав добудет мёд
Дай хлеба одному - навек запомнит
Другому жизнь пожертвуй - не поймёт
Другой из горьких трав добудет мёд
Дай хлеба одному - навек запомнит
Другому жизнь пожертвуй - не поймёт
#78
Отправлено 23 Март 2011 - 09:08
Прошел надысь за несколько часов. Динамика хорошая. Вначале было интересно, после середины стало однообразно.
Честно притомило. Есть конечно светлые моменты, а ля, комбо полета по птичкам, еще некоторые вещи, но в целом ближе к концу не цепляет. Порой наблюдаются откровенные странности. Мало того, что камера тебя ставит откровенно раком и порой трудно подобрать направление геймпадом, то откровенно он может сигануть на километр плюя на гравитацию, а может не допрыгнуть полметра из 2 метров возможных
.
Развитие тоже странное. Развить все невозможно. Потому как прошел почти до конца (меч), а навыки развиты чуть более половины.
Теоретически сначала думал, что просто бить врагов больше, не убивая светлячков, которые их воскрешают, но как бы не так. Опыт дают за определенное количество, все что сверху опыта не приносит... Логика неясна. Но при всех своих косяках оставляет в целом, наверное, больше положительные впечатления.
Честно притомило. Есть конечно светлые моменты, а ля, комбо полета по птичкам, еще некоторые вещи, но в целом ближе к концу не цепляет. Порой наблюдаются откровенные странности. Мало того, что камера тебя ставит откровенно раком и порой трудно подобрать направление геймпадом, то откровенно он может сигануть на километр плюя на гравитацию, а может не допрыгнуть полметра из 2 метров возможных
Развитие тоже странное. Развить все невозможно. Потому как прошел почти до конца (меч), а навыки развиты чуть более половины.
Теоретически сначала думал, что просто бить врагов больше, не убивая светлячков, которые их воскрешают, но как бы не так. Опыт дают за определенное количество, все что сверху опыта не приносит... Логика неясна. Но при всех своих косяках оставляет в целом, наверное, больше положительные впечатления.
Улыбайтесь, завтра будет еще хуже
Жизнь как коробка конфет. Никогда не знаешь что получишь
Жизнь как коробка конфет. Никогда не знаешь что получишь
#79
Отправлено 30 Март 2011 - 11:08
Прошел до конца. Дальше еще проще. Сначала порадовали волны, но как оказалось их только 8, без дальнейшего апгрейда. Еще один минус. Разогнать умения до конца можно на волнах.
Улыбайтесь, завтра будет еще хуже
Жизнь как коробка конфет. Никогда не знаешь что получишь
Жизнь как коробка конфет. Никогда не знаешь что получишь
#80
Отправлено 30 Март 2011 - 12:03
Там же три арены - выживание, волны и испытание на время. Развиваться можно на любой из них. По идее предполагалось, что две единицы развития можно было получить через Uplay, вот только русская лицензия его все равно не поддерживает.
Сообщение отредактировал WinterWolf: 30 Март 2011 - 12:03
Слова - лакмусовая бумажка, определяющая тип сознания.
#82
Отправлено 31 Март 2011 - 09:21
Да, доп. контент, но испытание на время в русской версии доступно сразу, т.к. из-за отсутствия Uplay, приобретаемый через него контент, изначально разблокирован. На выживание ключи бесплатно раздавала Акелла в качестве компенсации за отсутствие Uplay. Ну а ежели пиратка, то звиняйте.
Слова - лакмусовая бумажка, определяющая тип сознания.

Вход
Регистрация
Помощь







Наверх
Цитата


