Теперь ждёмс интересную инфу, уж больно заинтриговал.
P.S. А я бы сыграл ларо-томатом, очень интересно былоб на это посмотреть.

Отправлено 13 January 2009 - 00:00
Отправлено 13 January 2009 - 01:32
Отправлено 13 January 2009 - 03:19
Сообщение изменено: Raidеr (13 January 2009 - 03:24)
Каждая раскрытая тайна - лишь дверь в новую загадку...
То, что мы делаем в жизни, эхом отдается в вечности.
Отправлено 13 January 2009 - 03:30
Не поверишь,а я лично (в живую) не знаю ни одной девушки-геймера.Вот нигде не видел,ни знакомых,ни в клубах.Я вот лично (в живую я имею ввиду) не знаю ни одного молодого человека, которому нравился бы Tomb Raider.
Отправлено 13 January 2009 - 04:05
Сообщение изменено: Raidеr (13 January 2009 - 04:12)
Каждая раскрытая тайна - лишь дверь в новую загадку...
То, что мы делаем в жизни, эхом отдается в вечности.
Отправлено 13 January 2009 - 08:47
+1Да и попробуй вам скажи: "Я в игры играю." Да еще назови какие... Сразу разбежитесь
Проверено..
Сообщение изменено: Stasy (13 January 2009 - 08:48)
Отправлено 13 January 2009 - 11:26
Отправлено 13 January 2009 - 12:43
Отправлено 13 January 2009 - 12:53
Отправлено 13 January 2009 - 14:22
Редизайн типа как Кор сделали в АоДе или как Динамики в Легенде."более притягательным для женской аудитории"
И что бы это значило?
Сообщение изменено: rhyn (13 January 2009 - 14:58)
Не стоит путать грабительские раскопки с археологией.
Я в соц. сетях:
vk.com/tombraider_ru
instagram.com/tombraider_ru
Отправлено 17 January 2009 - 19:17
Отправлено 17 January 2009 - 20:18
Согласна,но и Ларку можно,но только в лучшую сторону.Нужно меня не модель Лары, а сам движок, и графику. ИМхо.
Отправлено 17 January 2009 - 21:23
Отправлено 17 January 2009 - 21:39
+1, претензий к графике ТРУ лично у меня не возникало, и в прессе я их не встречал. И я не думаю, что кому-то придет в голову ставить их на первый план. Неладно что-то с игровым процессом... и думаю будет нам горе, если эйдосы не перестанут использовать ТР как дойную корову, которая принесет деньги хотя бы просто за счет бренда, а начнут внимательнее относиться хотя бы к доводке до ума игры, а еще лучше - не пожалеют усилий и времени на то, чтобы развить саму идею томб рейдера, которая по сути недалеко ушла от самых первых частей - недалеко, но немного не в том направлении в котором надо.Да не графику менять надо. А саму концепцию игры.
Отправлено 17 January 2009 - 22:20
Отправлено 17 January 2009 - 22:25
Какой-то неудачный пример.Вот будет Half-Life 8 тогда посмотрим.
Сообщение изменено: ULTMT (17 January 2009 - 22:26)
Отправлено 17 January 2009 - 22:31
По семь лет на игру-нормально,лет в 75 заценим и сравнимС темпами Valve большинству из нас не дано дожить до того славного времени
Отправлено 18 January 2009 - 10:08
"Да я один из 30..."
А Эйдос слишком сильно давил, за год хорошие игры не делаются (Имхо).
Я Вас уже где-то видел...
Отправлено 18 January 2009 - 11:51
Отправлено 18 January 2009 - 23:12
Отправлено 18 January 2009 - 23:15
Не стоит путать грабительские раскопки с археологией.
Я в соц. сетях:
vk.com/tombraider_ru
instagram.com/tombraider_ru
Отправлено 19 January 2009 - 13:46
Каждая раскрытая тайна - лишь дверь в новую загадку...
То, что мы делаем в жизни, эхом отдается в вечности.
Отправлено 19 January 2009 - 15:45
Сообщение изменено: Simple Mary (19 January 2009 - 15:47)
Отправлено 19 January 2009 - 18:36
Почитала бы ты Эрика Линдстрома, чем здесь пустые вопросы задавать.Не хочу показаться невежливой, но разрабы сами знают или нет свои ошибки и промахи?
Не стоит путать грабительские раскопки с археологией.
Я в соц. сетях:
vk.com/tombraider_ru
instagram.com/tombraider_ru
Отправлено 19 January 2009 - 20:21
+1 Кстати,наверняка,многие разработчики других игр тоже сперва делают игры,а потом говорят что получилось не то,что они задумывали.Ну что-то там не сложилось,что-то просто тупо не успели и тд.Вот из таких вот мелочей и может получится уже что-то не то.Кто как ни сами разработчики лучше всего видят разницу между тем, какой они планировали сделать игру, и тем, какой игра получилась?
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых