Три уровня сложности
#1
Отправлено 08 April 2006 - 02:55
Explorer - Adventurer (по умолчанию) и Tomb Raider...
Попробовала средний и сложный - мне показалось что там разница в сохраниении или я ошибаюсь? А что тогда в лёгком?
Интересно, зависит от уровня сложности количество открываемых плюшек?
#2
Отправлено 08 April 2006 - 10:07
Не стоит путать грабительские раскопки с археологией.
Я в соц. сетях:
vk.com/tombraider_ru
instagram.com/tombraider_ru
#3
Отправлено 08 April 2006 - 10:20
#4
Отправлено 08 April 2006 - 10:30
Не стоит путать грабительские раскопки с археологией.
Я в соц. сетях:
vk.com/tombraider_ru
instagram.com/tombraider_ru
#5
Отправлено 08 April 2006 - 10:59
С чекпоинта
хмм.. тогда в чём увеличение сложности... может дальше будет видно (играю я не быстро, страдаю манчкизмом )
#6
Отправлено 08 April 2006 - 11:11
#7
Отправлено 08 April 2006 - 11:25
Я же говорил, что система сохранения как в LOK: Defiance.
а я что-то не увидела... но в любом случае я не знаю что это за LOK %)
а вот что с уровнями сложности всё равно не понятно
Сообщение изменено: Lilzzz (08 April 2006 - 11:26)
#8
Отправлено 08 April 2006 - 11:29
я начинала на "легко" - не понравилось- враги как будто слепые, неповоротливы, а на tomb raider оттянулась по полной
#9
Отправлено 08 April 2006 - 12:02
смотря как ты хочешь сыграть - легко, средней паршивости или тяжелой "тяжести"
я начинала на "легко" - не понравилось- враги как будто слепые, неповоротливы, а на tomb raider оттянулась по полной
О, значит дело исключительно во врагах? ) спасиб
#10
Отправлено 08 April 2006 - 12:16
#11
Отправлено 09 April 2006 - 01:45
играю на уровне Томб Райдер, хотя не думаю что уровень сложности зависит на систему сохранений \\
Сообщение изменено: Ангел Смерти (09 April 2006 - 02:22)
#12
Отправлено 11 April 2006 - 21:13
Чем выше уровень сложности, тем меньше аптечек вы получаете, тем больше ущерба вам наносят выстрелы и взрывы и тем меньше времени у вас на нажатие нужных кнопок во время интерактивных заставок.
(По словам парня, у которого есть официальный гид по игре )
Не стоит путать грабительские раскопки с археологией.
Я в соц. сетях:
vk.com/tombraider_ru
instagram.com/tombraider_ru
#13
Отправлено 12 April 2006 - 08:03
Сообщение изменено: Stupidos (12 April 2006 - 08:04)
#14
Отправлено 12 April 2006 - 08:26
#15
Отправлено 12 April 2006 - 08:28
Не стоит путать грабительские раскопки с археологией.
Я в соц. сетях:
vk.com/tombraider_ru
instagram.com/tombraider_ru
#16
Отправлено 12 April 2006 - 17:42
А Лара типа монетку бросает (турист ), когда сохраняется?
#17
Отправлено 22 December 2009 - 18:01
Кто знает в чём заключается уровень сложности в игре?
Explorer - Adventurer (по умолчанию) и Tomb Raider...
Попробовала средний и сложный - мне показалось что там разница в сохраниении или я ошибаюсь? А что тогда в лёгком?
Интересно, зависит от уровня сложности количество открываемых плюшек?
Уровни сложности отличаются здоровьем. Если вы заметили, то в лёгком оно потихонечку уменьшается. В среднем уровне здоровье делится на пять частей. Если в вас стреляют, то жизнь быстрей начинает заканчиваться. А в сложном ещё хуже. Здоровье точно такое же, как и у змеи в Англии. Если в вас стреляют жизнь очень быстро закончится. Я играла в такие уровни, ничего не получалось,и поэтому лучше играть в лёгком уровне, если вы игру не прошли на 100%. Если прошли все уровни и прошли с Time Trial, то с радостью запускаете любой уровень, который прошли, после ролика нажимаете Backspace +7 и +8 и вас не пробивают, и вы сами можете всех убить одним выстрелом. Вот так вот
#18
Отправлено 08 January 2010 - 17:32
Кто знает в чём заключается уровень сложности в игре?
<i>Explorer</i> - <i>Adventurer </i>(по умолчанию) и <i>Tomb Raider</i>...
Попробовала средний и сложный - мне показалось что там разница в сохраниении или я ошибаюсь? А что тогда в лёгком?
Интересно, зависит от уровня сложности количество открываемых плюшек?
<img src="http://tombraider.ru...IR#>/wacko.gif" style="vertical-align:middle" emoid="" border="0" alt="wacko.gif" />
Не зависит. Три уровня сложности отличаются меткостью вражин, сохранениями, меньше времени
на нажатия кнопок в кат-сценах.
1 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых