Даже чистому геймеру и нисколько не дизайнеру мне может быть это интересно. Вот я даже залез на их бомонд, чтобы понять, почему у меня в TRA Retold Part 1 long sprint jump выполняется только по выходным. И вообще, интересно знать возможности системы со стороны. Кстати, тебе там надо зарегиться кровь из носа. Там реально бомонд по всем этим делам крутится. Знаю, траблы с английским у тебя - ничо, научишься, дело наживное. Накрайняк тут (только не в этой ветке, итак оффтопим по-черному) скинешь вопрос, переведем, спросим. Да и там русские есть...[size="2"][font="Verdana"] (хотя это вряд ли кому интересно):
Кстати, пожелание по будущим анимациям: не хочешь сообразить move а-ля копнуть движущийся куб т.е. с идеей быстрее двигать? Да и выглядеть будет забавно. В принципе, сама анимвшка готова (во многих проектах это копание дверей, в Иерусалиме - копание гонга перед самим танцем), вопрос лишь, можно ли ее вставить как следует... Не а курсе, или можно в принципе замутить, не копал. Но если можно, то многие геймеры спасибо скажут