Речь идет об игровой атмосфере, которая пропала.
Имхо!
Хм... а куда пропала игровая атмосфера? Может просто мы изменились?
А если серьезно, то вот, например, FarCry и FarCry 2 - абсолютно разные игры,
можно смело поддержать любителей оригинального FarCry с криками - испортили
игру, изменилось так много, что это уже не FarCry...
Хороший пример - С&C:Red Alert и RedAlert 3 - все хорошо, стиль на месте, можно
критиковать, но основа игры не изменилась...
Так и с серией TombRaider - атмосфера осталась, Lara на месте - игра не
превратилась ни в шутер, ни в RPG, ни в квест... Все хорошо, развитие
продолжается...