Проблемы с версией от "Нового Диска"
#52
Отправлено 30 Январь 2007 - 21:48
http://webfile.ru/1296880
Насчет пропуска уровней. Придется проходить самой или подождать пока пользователь LEO выложит рабочие сейвы.
Насчет кодов. Поскольку в игре нет компаса можно попробовать схитрить: найти ровный каменный блок с каждой их четырёх сторон отпрыгивать назад, потом подтягиваться и пробовать вводить код. Каждый раз. У кого-то, по-моему, срабатывало
А еще посетите нашу станицу на Facebook: www.facebook.com/TombRaiderRu.
#54
Отправлено 31 Январь 2007 - 19:31
Сообщение отредактировал Timofey: 31 Январь 2007 - 19:31
Добрата смешна, что в наш век отвага не нужна?
#55
Отправлено 10 Апрель 2007 - 12:35
После этого можно не париться с Alt+/-, а также запускать игру в 32бит цвете.
#56
Отправлено 11 Апрель 2007 - 00:27
#57
Отправлено 11 Апрель 2007 - 07:23
А ещё есть как у Хроник, так и у Последнего откровения ещё 1 баг: при некоторых разрешениях когда Esc нажимаешь (меню вызвать), значки компаса, сохранения и т.д. нормальные, а застывший вид на игру в вертикальную полосочку становится. Это даже тем "патчем" c www.tombraiderchronicles.com не правится, так что я просто играю в 1280х1024 - так этого бага нет.
Нашёл! Чтоб появились галочки бампмэппинга, надо по адресам 0x121857 и 0x1218D7 заменить 40 на 50, а по адресу 0x1218DE - BE на C3.
Сообщение отредактировал Gauri: 11 Апрель 2007 - 05:52
#58
Отправлено 11 Апрель 2007 - 17:28
Gauri (Apr 11 2007, 12:24) писал:
Это, конечно, всё интересно, только вот на качестве картинки выставление галочек никак не влияет, да и не может влиять: в Хрониках просто-напросто нет карт нормалей, или они не задействованы на уровне движка. Вот такой вот облом, и ничего тут не поделаешь
#59
Отправлено 12 Апрель 2007 - 03:13
P. S. Только что заметил, что игра сама не видит мою звуковуху, а демо версия видит.
P. P. S. Скопировал файлы из игры в демо версию. Все идет, со звуком, но... без видео, так как в какой-то из dll ошибка, но не в бинкв32- там все нормально. Опять же, оригинальная игра работает БЕЗ звука, но с роликами. Демо версия видит звуковуху. Хотя другое только место расположения... даже записи в реестре одинаковые и у демо и у самой игры. Я НИЧЕГО не понимаю. Прошу тех, кто разбирается откликнуться.
P. P. P. S. Ошибка в файле setupapi.dll Игра запускается со звком, но без роликов, с менб от демо версии... но при нажатии новая игра- вылетает. Блиииин...
P. P. P. P. S. АААААААА!!!!!!!! Я сделал!!!!!!!! Решение: Скачать ПРАВИЛЬНЫЙ NoCD или в hex редакторе поменять 74 на EB (для смены разрешения) и просто удалить файл setupapi.dll! Будет и звук и видео, но только при выходе игра сбрасывает развертку со 100 на 60! Вуаля! Дайте мне медаль... я два дня мучался. Кстати, видел тему тут про звук... ЭТО РЕШЕНИЕ ТУДА ЖЕ.
Gauri (Apr 11 2007, 8:24) писал:
А ещё есть как у Хроник, так и у Последнего откровения ещё 1 баг: при некоторых разрешениях когда Esc нажимаешь (меню вызвать), значки компаса, сохранения и т.д. нормальные, а застывший вид на игру в вертикальную полосочку становится. Это даже тем "патчем" c www.tombraiderchronicles.com не правится, так что я просто играю в 1280х1024 - так этого бага нет.
Нашёл! Чтоб появились галочки бампмэппинга, надо по адресам 0x121857 и 0x1218D7 заменить 40 на 50, а по адресу 0x1218DE - BE на C3.
У меня то ли икзэшник такой. В хекс редакторе ничего из этого не нащел.
Сообщение отредактировал Lara Lover: 12 Апрель 2007 - 02:58
#60
Отправлено 12 Апрель 2007 - 07:55
Lara Lover (Apr 12 2007, 3:14) писал:
Ищи 42 00 69 00 6C 00 69 00 6E 00 65 00 61 00 72 00 - это "Bilinear" в юникоде. После - шесть нулевых байт, затем - 03 00 01 40. Вот это 40 на 50 и меняй.
dnk-1981 (Apr 11 2007, 17:29) писал:
Вряд ли из движка хроник карты нормалей вырезали: в откровении они прекрасно работают. Скорее всего, в карты уровней их не добавили. Сейчас разбираюсь с редакторами на предмет модификации оригинальных уровней.
Сообщение отредактировал Gauri: 12 Апрель 2007 - 08:09
#61
Отправлено 12 Апрель 2007 - 15:26
Инфа по структуре файлов:
http://www.geocities...s/TR5format.doc
http://www.trlcsoft....evelFormats.zip
Способа добавления карт нормалей в готовый уровень не могу найти.
#64
Отправлено 27 Апрель 2007 - 00:39
Сообщение отредактировал Lara Lover: 27 Апрель 2007 - 00:40
#65
Отправлено 27 Апрель 2007 - 02:44
Lara Lover (Apr 27 2007, 8:40) писал:
спасибо!
*************************************
Свобода мысли и слова!!!
SKATE 4 LIFE!!!
#66
Отправлено 28 Апрель 2007 - 22:20
#67
Отправлено 29 Апрель 2007 - 13:56
Mienne (Apr 29 2007, 3:21) писал:
Вообще, это проблема системы (точнее видеодрайвера в системе), а не игры. Средств много: Riva Tuner, Power Strip и многие другие утилиты для видеокарты (Кстати, неплохо бы указать здесь, что за видеокарта?). Принцип их действия, в основном, сводится к следующему: для каждого разрешения экрана в системе выставляется частота обновления (например, 85 Гц), ниже которой даже любая игра эту частоту выставить не может.
#68
Отправлено 29 Апрель 2007 - 23:53
dnk-1981 (Apr 29 2007, 14:57) писал:
Mienne (Apr 29 2007, 3:21) писал:
Вообще, это проблема системы (точнее видеодрайвера в системе), а не игры. Средств много: Riva Tuner, Power Strip и многие другие утилиты для видеокарты (Кстати, неплохо бы указать здесь, что за видеокарта?). Принцип их действия, в основном, сводится к следующему: для каждого разрешения экрана в системе выставляется частота обновления (например, 85 Гц), ниже которой даже любая игра эту частоту выставить не может.
Неверно! Это не проблема драйвера, это проблема игры. Все это решается тем, чт оуже здесь перечисляли. Поменять значения- всё. И еще, зачем качать эти программы если все намного проще?.. Заходим в пуск, жмем выполнить и пишем dxdiag в нем заходим во вкладку если ничего не помогает и в опциях выставляем сами частоту, но... если МОНИК не поддерживает 100 герц или если у вас LCD болшие значения ставить низзя. Таким образом любая игра будет запускаться с той разверткой которая там задана даже если игра не поддерживает это.
Сообщение отредактировал Lara Lover: 29 Апрель 2007 - 23:57
#69
Отправлено 30 Апрель 2007 - 10:37
Lara Lover (Apr 30 2007, 4:54) писал:
Ну допустим. А как быть с поддержкой этой частоты самим монитором? А что ты будешь делать, если для разных разрешений тебе нужны разные частоты обновления? К примеру, поставил разрешение в настройках игры 1600х1200, а через dxdiag поставил 100 Гц, а монитор твой не поддерживает эту частоту
Когда у меня возникала такая проблема, я, помнится, решал её с помощью простенькой утилитки REFORCE. Там просто для каждого разрешения выставляешь минимальную желаемую частоту, и всё.
Сообщение отредактировал dnk-1981: 30 Апрель 2007 - 10:44
#70
Отправлено 30 Апрель 2007 - 11:23
dnk-1981, в свойствах для видеокарты при выходе из игры меняет проставленные цифры с 85 на 60.
Видеокарта GeForce 6800 GS.
#71
Отправлено 30 Апрель 2007 - 12:26
Mienne (Apr 30 2007, 16:24) писал:
dnk-1981, в свойствах для видеокарты при выходе из игры меняет проставленные цифры с 85 на 60.
Видеокарта GeForce 6800 GS.
Дай свой e-mail, скину Reforce, должно помочь.
#74
Отправлено 27 Июнь 2007 - 12:03
#75
Отправлено 29 Июнь 2007 - 17:45
А еще посетите нашу станицу на Facebook: www.facebook.com/TombRaiderRu.

Вход
Регистрация
Помощь
Ответить


Наверх
Цитата







