Перейти к содержимому


Фото

Управление в Legend


  • Please log in to reply
284 ответов в этой теме

#126 Angel-S

Angel-S

    Angel

  • Members2
  • PipPipPipPip
  • 1038 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 14:46

Проблемы в просмотре "переда" Лары в прошлых частях не было. Надо было просто подвести ее к стене и развернуть.


Полностью согласна с тобой, но вот на PS2 Лару даже не надо было подводить к стене, на неё "спереди" можно было смотреть в любой момент.
Нет ничего лучше, чем слушать молчание дураков. (Сократ)

#127 Angel-S

Angel-S

    Angel

  • Members2
  • PipPipPipPip
  • 1038 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 18:51

Так она будет и в обычном виде. :) Ты сможешь стрелять с автоприцелом ( в обычном виде), без автоприцела, и в режиме "прицел из-за плеча".

Уже говорилось и в роликах было показано, что во всех версиях будут 2 режима стрельбы - с автонаводкой(, но с мышью или правым аналогом) и прицельная стрельба из-за плеча.


Не два - а три :)
Нет ничего лучше, чем слушать молчание дураков. (Сократ)

#128 Angel-S

Angel-S

    Angel

  • Members2
  • PipPipPipPip
  • 1038 сообщений

Отправлено 24 March 2006 - 12:33

Предположительное управление для PSP :

Basic

Analogue Stick - Move Lara
Square - Use grapple hook. Triangle button then pulls object.
Circle - Roll/crouch
Triangle - Move objects/pick up objects
X - Jump button
Select - Use PDA
Start - invertery

Combat

L - Lock on target (red reticule means target within reach, greay reticule means out of reach)
R - Shoot
Up(d-pad) - 1st person perspective for shooting
Left,right(d-pad) - change targets
triangle - shoot environmental object/kick enemy when close
Square - Grapple hook enemy
Circle - Slide attck into enemy
Нет ничего лучше, чем слушать молчание дураков. (Сократ)

#129 Ares

Ares

    Путешественник

  • Members
  • Pip
  • 53 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 14:20

А может быть они в ПК версии уберут автоприцеливание?
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam.

#130 Ares

Ares

    Путешественник

  • Members
  • Pip
  • 53 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 16:20

Уже говорилось и в роликах было показано, что во всех версиях будут 2 режима стрельбы - с автонаводкой(, но с мышью или правым аналогом) и прицельная стрельба из-за плеча.

Хотелось бы, чтобы была прицельная стрельба, но не из-за плеча, а при обычном виде. Ну ладно, так тоже ничего.
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam.

#131 Ares

Ares

    Путешественник

  • Members
  • Pip
  • 53 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 20:01

Так она будет и в обычном виде. :) Ты сможешь стрелять с автоприцелом ( в обычном виде), без автоприцела, и в режиме "прицел из-за плеча".


А, ну если так, то совсем замечательно. :yahoo:
Ты меня обрадовала. :)
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam.

#132 Ares

Ares

    Путешественник

  • Members
  • Pip
  • 53 сообщений

Отправлено 20 March 2006 - 19:15

PC

Crystal Dynamics дают возможность PC игрокам самим полностью настроить управление в Legend.

Ну спасибо, благодетели наши. :D
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam.

#133 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 13:04

Jaywalker поделился подробностями относительно камеры в игре.

Он говорит, что динамики уделили очень большое внимание камере. Они добились того, чтобы игрок мог вообще не использовать мышь или правый аналог для ее перемещения. Такая "автокамера" не будет отставать от игрока. Но необходимость менять ракурс есть - только таким образом можно рассматривать предметы и изучать локации подробно, но когда вы опять начинаете двигаться, камера принимает положение за Ларой.

Источник

От себя скажу, что все это сделано не только для удобства геймеров, играющих на приставках, но и для ПК игроков. Но с той пометкой, чтобы использовать мышь в любом случае, ведь такая комбинированная система очень удобна на ПК.
Примеры - Принц Персии, ЛОК, БладРейн2 и тд.

Сообщение изменено: ACE (12 March 2006 - 13:07)

[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#134 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 14:22

Уже говорилось и в роликах было показано, что во всех версиях будут 2 режима стрельбы - с автонаводкой(, но с мышью или правым аналогом) и прицельная стрельба из-за плеча.
[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#135 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 14:25

Кэури, в АОДе маразм - 80% игры.
Ты же играл в BG&E и другие эдветюры с мышиной камерой.
Маразм - это выпускать игру в 2006 году без мышки((..
[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#136 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 14:30

А ты подумай о том, что теперь на Лару спереди когда захочешь смотреть будешь. :D
P.S Каури.
[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#137 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 14:37

А сейчас ты сможешь это когда угодно и где угодно делать.

Но это все фигня. Главное, что с такой камерой удобнее играть.
[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#138 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 22:38

Так она будет и в обычном виде. :) Ты сможешь стрелять с автоприцелом ( в обычном виде), без автоприцела, и в режиме "прицел из-за плеча".


Уже говорилось и в роликах было показано, что во всех версиях будут 2 режима стрельбы - с автонаводкой(, но с мышью или правым аналогом) и прицельная стрельба из-за плеча.


Не два - а три :)

Ты права. Вспомнил. :)
[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#139 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 16 March 2006 - 11:42

JayWalker сообщил, что на PC мы будем использовать мышь для того, чтобы управлять камерой и целиться во время боя. И то, что это очень удобно.
(ИМХО. Естественно автонаведение никуда не делось и нас ждет система, похожая на FAKK2, MDK1-2, Alice)

Сообщение изменено: ACE (16 March 2006 - 11:42)

[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#140 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 16 March 2006 - 12:00

Отлично!
*счастлив*
[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#141 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 18 March 2006 - 13:51

Как может быть не устаревшей система, придуманная для игры 10 лет назад? Раазумеется она старая, но старое - не значит плохое
Если через десять лет все будут носить портки с одной штаниной и убеждать, что две - уже устарели, то ты тоже будешь носить и говорить, что две - старо и следует отказаться?
Или дерево, в частности, брус, знаете ли, тоже "устаревший" материал для постройки домов, ибо сейчас проще и дешевле построить из блоков, металла и пластика. Но ведь строють.


Старое управление никуда не годится. Нет фрилука, прыжки аля "сделай пару лишних движений, чтобы прыгнуть", постоянные падания в пропасть, невозможность контролировать стрельбу - Лара стреляет в того врага, куда сам автоприцел "захочет". Обязательно надо держать кнопку "действие", что бы не упасть - такое ни в одной игре нет и вообще, зачем это надо, когда можно и нужно другое в игре делать - изучать мир и погружаься в геймплей? А тут очень много времени уходит на простые действия. Именно управление и отпугивает геймеров от Томба. Помню как долго прывыкал к нему. В идеале к управлению вообще не надо привыкать - геймер должен сесть за клавиатуру и мышь(или геймпад) и начать играть. А не прывыкать к управлению первую неделю. Про управление АОДа я вообще говорить не буду. ;)

Насчет штанин и брусов - это ты загнул. К ним прывакать не надо, ибо они сделаны идеально и ничего в них не мешает. :D
[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#142 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 20 March 2006 - 19:09

PlayStation 2

Базовое

Левый аналог - передвижение
Правый аналог - управление камерой
Квадрат - Использование магнитного крюка. Треугольник, чтобы потянуть на себя.
Круг - Перекат/присесть
Треугольник - двигать объекты/подобрать объект
Крестик - прыжок
Крестовина - инвентарь
Select - использовать PDA

Боевое

L1 - наведение на врага(красный круг означает, что цель в зоне попадания, серый - в не зоны попадания)
R1 - стрелять
R2 - вид от 1 лица
Правй аналог - сменить цель
Треугольник - стрелять на объекты окружения/ударить врага вблизи
Квадрат - ударить по врагу магнитным крюком
Круг - скользящая атака


Xbox/Xbox 360

Базовое

Левый аналог - передвижение
Правый аналог - управление камерой
X - Использовать магнитный крюк. Y, чтобы потянуть на себя.
B - Перекат/присесть
A - прыжок
Y - двигать объекты/подобрать объект
Крестовина - инвентарь
Select - использовать PDA

Боевое

L trigger - наведение на врага
R trigger - стрелять
Правый аналог - сменить цель
Y - стрелять на объекты окружения/ударить врага вблизи
X - ударить по врагу магнитным крюком
A - скользящая атака


PC

Crystal Dynamics дают возможность PC игрокам самим полностью настроить управление в Legend.

Источник.

Сообщение изменено: ACE (20 March 2006 - 19:18)

[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#143 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 21 March 2006 - 21:04

Экран "Управление" в PS2 версии Легенды:
Размещенное изображение
[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#144 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 01 April 2006 - 18:05

Чтобы сделать прыжок ласточкой нажмите вперед прыжок и сразу же кувырок. (По умолчанию кнопка "W" и "пробел" и сразу же "F").

Чтобы сделать длинное движение как в фильме вперед, нажмите кнопку вперед и несколько раз последовательно кнопку кувырок. ( По умолчанию кнопка "W" и "F").
[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#145 kauri

kauri

    His Majesty King

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 2945 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 14:23

Но не Tomb Raider!
Привычнее играть в ТР на клаве, не используя при этом грызуна.
Я пытался играть в АОДе мышью - маразм.
В Легенде не хотелось бы, но поживем - увидим.


#146 kauri

kauri

    His Majesty King

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 2945 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 14:26

Кэури, в АОДе маразм - 80% игры.
Ты же играл в BG&E и другие эдветюры с мышиной камерой.
Маразм - это выпускать игру в 2006 году без мышки((..

Ну не знаю, не знаю. Спорить не буду. Но в ТР играть мышью как-то странно будет.

ЗЫ: И я не кЭури, а кАури - пора бы уже привыкнуть Миш=)

Сообщение изменено: kauri (12 March 2006 - 14:27)


#147 kauri

kauri

    His Majesty King

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 2945 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 14:33

Проблемы в просмотре "переда" Лары в прошлых частях не было. Надо было просто подвести ее к стене и развернуть.

#148 Scorpion

Scorpion

    Отстреливаю маленьких зверьков

  • Admin
  • PipPipPipPip
  • 1841 сообщений

Отправлено 12 March 2006 - 19:52

Commands for PS2 Version(Default)

Left Analog: Move
Right Analog: Rotate Camera

Triangle: Interact/Hazard Target
Circle: Crouch/Roll
X: Jump
Square: Grapple

R1: Shoot
R2: Throw Grenades/ Flare
L1: Combat Lock
L2: Display HUD, Reset Camera
R3: Manual aim (First personish)

Directional Pad:

Up: Health Pack
Right: Binoculars
Down: Switch Weapons
Left: PLS (Personal Light Source)

Start: Pause
Select: PDA

Commands for PS2 Version (Alternative 1)

Left Analog: Move
Right Analog: Rotate Camera

Triangle: Interact/Hazard Target
Circle: Crouch/Roll
X: Jump
Square: Grapple

R1: Shoot
R2: Combat Lock
L1: Throw Grenades/ Flare
L2: Display HUD, Reset Camera
R3: Manual aim (First personish)

Directional Pad:

Up: Health Pack
Right: Binoculars
Down: Switch Weapons
Left: PLS (Personal Light Source)

Start: Pause
Select: PDA

#149 veresk

veresk

    старослужащий

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 4619 сообщений

Отправлено 16 March 2006 - 11:58

Угу. А для движения - обычный ВЗАД (ну, то есть WSAD) <_<

#150 kauri

kauri

    His Majesty King

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 2945 сообщений

Отправлено 16 March 2006 - 17:32

Ура-ура-ура!! Я безумно счастлив! =)))




0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых