
А вы прошли игру?
#126
Отправлено 06 February 2005 - 15:19
Здесь выбирать не вам.
#127
Отправлено 28 January 2005 - 20:27

в этой игре другой менталитет, если ты до сих пор не приметила....

#128
Отправлено 03 February 2005 - 18:54
Я тоже первый раз приехал в другой город и пользовался солюшеном прохожих и бабушек, торгующих семечками


Я это говорю к тому, что солюшен ТРАОДа запоминается жутко хорошо, а все это из-за неповторяющейся линии сюжета, графики, и мира Ларкиного обитания вцелом


#129
Отправлено 05 February 2005 - 17:14
Классику, под которой мы подразумеваем все 5 частей, и АОД сравнивать сложно, и я бы даже сказал, не нужно. Разработчики проявили тотальную креативность, и полностью изменили игру. И я тебя понимаю, перейти от одного мира в другой весьма тяжело и дико, тем более, чето он тебе нравится гораздо меньше *родного*. Я тоже поначалу бился в окна и не мог играть в АОД, но потом окунулся в атмосферу и нашел много всего приятного

HISSEVILSHOT
С призраком эт отдельная песня


#130
Отправлено 05 February 2005 - 20:50
обычно для этого используется другая программка, там такие буковки летят и их нужно судорожным вбиванием соответствующих клавиш ловить




#131
Отправлено 06 February 2005 - 18:49
Какую муку? Надеюсь, что она у тебя высшего сорта была

Вся неудобность управления - это полутормозная реакция Лары...


#132
Отправлено 07 February 2005 - 17:40
12 раз я полностью прошел, от корки до пустого места. Конечно же я не считаю здесь прохождения отдельных локаций, связанного с различными тестами, по которым в итоге был составлен General Tech FAQ
#133
Отправлено 08 February 2005 - 19:46
Современная программка называется "Tomb Raider: The Angel of Darkness", 35 уровней сложности

#134
Отправлено 08 February 2005 - 19:57



Горлума, давай будем прекращать флейм, окей?

#135
Отправлено 09 February 2005 - 13:17
никто и не смеется, ты о чем? Вобщем-то чтобы понять что к чему достаточно и полураза пройти


с ними так весело проходить...

#136
Отправлено 27 January 2005 - 23:54

#137
Отправлено 03 February 2005 - 19:33
Приметила я на счёт менталитета. Который не нравится, и не только мне. Я сравниваю прошлые серии и эту. Если ты не заметил.
#138
Отправлено 29 January 2005 - 16:27

#139
Отправлено 30 January 2005 - 00:02
Мда.. в ТР6 играть интересней чем например в Matrix... в томбе хоть глюки есть!Эти Metal Gear, Matrix, Splinterl Cell - скучны! Пусть лучше Лара - с ней как-то... ну автоматом лучше!


ЗЫ: Еще у меня пиратская версия матрицы вылетает, когда ета треугольная тетка(ну не знаю я как ее зовут!


горлум мне пришлось использовать сейв на уровне с боаз (во время третьего прохождения) из-за того что у меня не работал глюк бесконечной обоймы..

#140
Отправлено 30 January 2005 - 01:45

#141
Отправлено 03 February 2005 - 07:50
#142
Отправлено 05 February 2005 - 09:47

#143
Отправлено 05 February 2005 - 18:26
Было впечатление, что создатели поиздевались либо поставили целью развить у геймера скорость стучания пальцами по клавиатуре.С призраком эт отдельная песня
Такое впечатление, что девелоперы специально создали этого монстра непроходимым с использованием подручных источников, полученных от тех челов, которые его прошли, и даже не один и не два раза. В этой ситуации *книжной битвы* сооражать можно тольк самому
#144
Отправлено 07 February 2005 - 16:11
#145
Отправлено 07 February 2005 - 17:44
#146
Отправлено 08 February 2005 - 19:26
Ты помнишь название программки?горлум
обычно для этого используется другая программка, там такие буковки летят и их нужно судорожным вбиванием соответствующих клавиш ловитьно эт только пальцы ломать, а в TRAODe это делать очень даже приятно
TRAOD- все в одном флаконе, и проходить этот флакон просто здорово
![]()
#148
Отправлено 08 February 2005 - 20:00
#149
Отправлено 08 February 2005 - 20:43
1 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых