"Довольно странно, что в столь реалистично выглядящей игре, где даже намокает одежда персонажа после того, как он погрузился в воду..." я принял как минус.
Спасибо за разъяснение для непонятливых - но согласиться, что так будет лучше, я не могу. Может, для стреляных воробьев такое прокатит, но я привык видеть элемент положительного действия персонажа (героя игры) с предметом.
Да, по-моему мнению все археологи - мародеры (расхители гробниц). Я не считаю благородным делом надругание (другого слова не подберу) как над гробницами, историческими памятниками и иже с ними. Ведь, по сути, почему бы не пойти и не поискать чего-нибудь в мавзолее???
Сначала "Хочется видеть больше реалистичности в происходящем", а потом "Я просто хочу, чтобы осуществление мифов продолжало быть чем-то крайним, необычным."
"А то в Legend - меч, излучающий зеленый заряд (по сути, чуть ли не магия) - не вызывает практически ни у кого (из персонажей) никакого удивления."
А ты хотел бы, чтобы все, завидев меч, падали ниц и восхищались обладателем?
Рассмешил меня ты, написав "Все мы помним, в археологии ценится то, что ценили много тысяч лет назад. В археологии ищут факты, а не сказки." Кстати, ты так мне и не ответил, что ценится.
В археологии ищут факты... на чем основывается факт? На доказательстве. Есть доказательство, значит можно рассматривать факт существования чего-либо или кого-либо. В предыдущем посте я подумал, что ты поймешь высказывание насчет факта



Наверх











