
Прыжки
#1
Отправлено 21 January 2007 - 11:19
#2
Отправлено 21 January 2007 - 14:29
#3
Отправлено 21 January 2007 - 14:40
Ну знаешь.. высота прыжка и длина его не зависят друг от друга.. тем более при длине прыжка еще учитывается разгон и другие факторы... В Легенде Лара хотя бы не зависает в двух метрах от пола а потом меееееееедленно как перышко опускается на землю... вот это верх нереалистичности...
#4
Отправлено 21 January 2007 - 14:43
Не стоит путать грабительские раскопки с археологией.
Я в соц. сетях:
vk.com/tombraider_ru
instagram.com/tombraider_ru
#5
Отправлено 21 January 2007 - 15:04
И еще, как перышко она никогда не приземлялась, не надо преувеличивать. И ты считаешь более реальными прыжки, когда Лара висит на уступе на крутой стене, а потом с него прыгает на 2 метра вверх и хватается за такой-же уступ, параллельный предыдущему? Такое впечатление, что у неё в одном месте реактивный двигатель торчит.
Еще меня раздражают двойные прыжки с кувырками, как в дешевых детских аркадах про Крэша, или Соника, когда нажимаешь на прыжок один раз, Лара прыгает, нажимаешь 2 раза, она прыгает и делает кувырок, отчего в воздухе поднимается еще выше.
Сообщение изменено: Untouchable (21 January 2007 - 15:42)
#6
Отправлено 21 January 2007 - 21:01
#7
Отправлено 21 January 2007 - 21:08
То есть ты хочешь сказать, что высота моего прыжка зависит от цели? Не согласен. Если я прыгаю на определенную максимальную высоту, я не смогу прыгнуть выше от того, что поставлю цель. То же и Лара. Если она умеет высоко прыгать, то пусть делает это, а не решает, надо ли это ей. В конце концов, она всего лишь управляемый персонаж.
#8
Отправлено 21 January 2007 - 21:10
#9
Отправлено 21 January 2007 - 21:17

#10
Отправлено 21 January 2007 - 21:24
#11
Отправлено 21 January 2007 - 21:28


Да даже если не подсвечивать, всё равно уступы, за которые можно ухватиться видно сразу...Примитив..
Сообщение изменено: Untouchable (21 January 2007 - 21:29)
#12
Отправлено 22 January 2007 - 11:21
#13
Отправлено 22 January 2007 - 12:13
Как я с тобой согласна насчет всех этих нововведений в прыжках.

уже ни за что не отменят, ибо уже слишком много новых фанатов игры, которым все эти новые возможности очень нравятся. Единственное, я очень надеюсь, что игрокам вернут возможность выбирать на какой уступ забраться на данный момент.Лара висит на уступе на крутой стене, а потом с него прыгает на 2 метра вверх и хватается за такой-же уступ, параллельный предыдущему
to Till
Я не думаю, что Лара будет способна стоять на них. Судя по ролику, она сможет просто отталкиваться от них, чтобы изменить траекторию/дальность прыжка. Если она задержится на таком столбике подольше, то, я подозреваю, что... придется загрузить последнюю сохраненную игру.вот еще странность.посмотрела ролик(в стотысячный раз) и снова задумалась об этих деревянных столбиках...вот если представть себе реальную картину то на них приземлиться и не сверзиться...надо обладать антигравитационными сапогами.
Сообщение изменено: Simona (22 January 2007 - 12:14)
"Пессимист видит трудности при каждой возможности; оптимист в каждой трудности видит возможности.” Уинстон Черчилль
#14
Отправлено 22 January 2007 - 15:03
#15
Отправлено 22 January 2007 - 15:10
Наверняка с места они тоже могут прыгнуть гораздо выше обычного человека.
В старых играх это немного преувеличили.

Я уже говорил где-то тут о других прыжках: в стороны и назад с кувырком. Было бы очень приятно видеть их в новом исполнении.
Сообщение изменено: AlexNo (22 January 2007 - 15:11)
#16
Отправлено 22 January 2007 - 16:43
#17
Отправлено 22 January 2007 - 16:53
Да, кстати, согласен.так приятно было смотреть как лара взмывает в воздух кувыркается там и приземляется далеко внизу с грохотом сломав себе шею.
Ещё хочу, чтобы убрали прыжки в стиле "матрица". Совсем они мне не нравятся в ТР
#18
Отправлено 22 January 2007 - 17:32
О да!!! А то если че-то не получается, нужна разрядка для нервов... а это весьма подходящий способ!ну вбок она и в легенед может прыгать, но только с пистолетами в руках...имхо тупость.и мне лично ен хватает сальто назад.так приятно было смотреть как лара взмывает в воздух кувыркается там и приземляется далеко внизу с грохотом сломав себе шею.
А еще раньше можно было даже в доме Лары прыгнуть головкой со второго этажа и тоже был бы летальный исход с характерным звуком ломающейся шеи, а в этом доме только на 3 мм жизнь уменьшается... (что-то я седня кровожадная!

#19
Отправлено 22 January 2007 - 23:03

она ж женщина. Постоянно развивает себя и модифицирует. Если она не будет уметь чего-то нереально сложного..ей будет скуШно. Она ж самоутверждается постоянно.. -)
#20
Отправлено 22 January 2007 - 23:10
#21
Отправлено 22 January 2007 - 23:54
Еще надеюсь, она не будет прыгать как дистрофик тогда, когда вокруг нет никаких уступов. А то в Легенде это ужасно. Если не за что ухватиться, Лара прыгает на 2 сантиметра. А если есть, то она делает совершенно нереальные прыжки, которые нормальный человек просто неспособен совершить. А еще говорили, что она в старых частях нереально прыгает..
Боже мой. Консерватизм в апофеозе. Вопрос: зачем ей показывать чудеса акробатики возле недостижимого уступа? Первый раз вижу, чтобы интуитивность управления считалась грехом. Нереалистично? В первых частях (не поминаем всуе и крестимся при упоминании) тоже нереалистично, просто это нереалистичности разного рода. Мы находим,что Легенда отличается от старых частей и начинаем копаться в мелочах - не так прыгает, не так поворачивается, не так двигает мизинцем во время стойки на руках. По-моему, сам факт существования данной темы- это нонсенс.
#23
Отправлено 23 January 2007 - 00:05
з.ы. тему я не создавал. Я написал этот пост в другой теме и кто-то из модеров, или админ посчитали это интересным и перенесли в отдельную тему, так что ко мне никаких претензий.
#24
Отправлено 23 January 2007 - 00:13
Да я не про линейность говорю - это для всех больная тема. Я про прыжки и копание в мелочах. А взаимодейстия в Легенде ровно столько же, сколько в первых Томбах(опять крестимся и падаем ниц, рыдая от умиления в три струи) , другое дело, что в легенде из-за структуры уровней нет мест куда нам не стоит идти.Такая интуитивность не нужна, где вообще никаких ответвлений, а всё напрямую. Беги себе, не задумывайся ни о чём - всё равно куда-нибудь прибежишь, не заблудишься. И еще речь о том, что нам не дают повзаимодействовать с 'СУПЕРПРОДУМАННЫМ-ПОТРЯСАЮЩИМ-КРАСИВЕЙШИМ' пространством вокруг Лары. Нафиг оно нужно-то, когда всё, куда, по мнению разрабов, нам не стоит идти, будто бы невидимой колючей проволокой окружено?
з.ы. тему я не создавал. Я написал этот пост в другой теме и кто-то из модеров, или админ посчитали это интересным и перенесли в отдельную тему, так что ко мне никаких претензий.
#25
Отправлено 23 January 2007 - 00:21

Не стоит путать грабительские раскопки с археологией.
Я в соц. сетях:
vk.com/tombraider_ru
instagram.com/tombraider_ru
1 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых