Перейти к содержимому


Фото

TR8


  • Please log in to reply
1915 ответов в этой теме

#126 Benz!n

Benz!n

    Человек кусает собаку

  • Members2
  • PipPipPip
  • 910 сообщений

Отправлено 15 December 2007 - 20:28

Хоть ноги похожи на ноги.
Hooray! Hurrah!

#127 ---Lara-Croft---

---Lara-Croft---

    Lara & Croft

  • Members2
  • PipPipPip
  • 911 сообщений

Отправлено 14 December 2007 - 21:58

- Aucune info sur les QTE
- Musique symphonique à la façon d'Anniversary : elle ne jouera pas tout le temps.
- Pas de mention de Zip ni du casque audio.
- L'environnement est très interactif : ni les débris, ni les ennemis ne disparaissent, Lara laisse des empreintes dans la boue qui disparaîtront avec la pluie, l'eau rendra les surfaces glissantes pour Lara, le temps changera aussi, variant de la pluie à l'ensoleillement d'un instant à l'autre.
- L'article fait 4 à 6 pages et compte une dizaine de screenshots. Underworld est donc bien le titre et la signification est évidente : elle se glissera sous terre, visitant des tombeaux et rencontrant des ennemis non humains.
- Rien sur les armes, hormis les pistolets.
- Rien sur l'histoire, hormis que le jeu prend place après Legend.
- L'AI semble très développée. Le reporter dit avoir vu un soldat/mercenaire courir et se cacher parmi les ruines.
- Les couleurs sont très riches, mais déterminées par le temps : quand il pleut, tout prend une couleur sombre et sinistre et Lara a l'air plutôt malheureux. Une séquence la montre très sale et "lavée" par une tempête.
- Le combat de mêlée vise à se débarrasser des premiers ennemis qui attaquent. Ce type de combat est disponible dès le début et n'est là que pour permettre à Lara de disposer d'assez de temps pour sortir ses pistolets.
- Le grappin est de retour.
- Il y a très peu d'ennemis humains, et beaucoup de créatures mystiques...
- La tenue de Lara ressemble à celle de Legend, mais mise à jour, avec un nouveau sac-à-dos.
- La longueur du jeu sera déterminée par le joueur. Chaque expérience de jeu sera différente, l'environnement étant un obstacle important dans le jeu.
- Aucune info sur le système de visée. Les screens ne comportent aucun réticule ni d'aide contextuelle.
- N'attendez pas de medipacks dissimulés n'importe où. Par contre il y aura un autre système de soin (pas dévoilé).
- Les rebords qui flashent dans le décors sont de retour, au vu des screens en tout cas.
- Les barres horizontales, de même que les poteaux sont de retour, et Lara peut à nouveau s'y aggriper.
- Lara va explorer le monde souterrain (l'Au-delà j'imagine) de nombreuses civilisations.
- D'après le journaliste, ça a l'air très facile de se perdre dans le jeu. Il dit ne pas avoir décelé de chemin à emprunter. Et les gens de Crystal ont dit qu'ils ont voulu laisser les corps et les débris pour permettre aux joueurs de retrouver leur route.
- Aucune mention des outils de la version Wii.
- De nouveaux mouvements ont été ajoutés, la plupart ont été capturés pour donner plus de poids à Lara et certains ont été recréés à la main.
- La moto est de retour. Elle peut aussi être utilisée pour résoudre des énigmes.

тем кому нужен перевод говорите или поробуйте перевод в Гуголе...а то уж больно длинно :)

Сообщение изменено: ---Lara-Croft--- (14 December 2007 - 21:59)

■ You Were All Black And White, I Was Still Colour And The Day Was Still Night ■

By : Luke Pritchard...

#128 ---Lara-Croft---

---Lara-Croft---

    Lara & Croft

  • Members2
  • PipPipPip
  • 911 сообщений

Отправлено 14 December 2007 - 22:21

слишком длинно для перевода!!!

Сообщение изменено: ---Lara-Croft--- (14 December 2007 - 22:23)

■ You Were All Black And White, I Was Still Colour And The Day Was Still Night ■

By : Luke Pritchard...

#129 ---Lara-Croft---

---Lara-Croft---

    Lara & Croft

  • Members2
  • PipPipPip
  • 911 сообщений

Отправлено 14 December 2007 - 23:23

Это вольный перевод - не дословный. Переводила так, чтобы смысл был понятен.

да но осторожно потомучто некоторые детали еще не известны! они говорят что еще ничего небыло сказано про Зипа. не говорили что его вообше не будет
■ You Were All Black And White, I Was Still Colour And The Day Was Still Night ■

By : Luke Pritchard...

#130 ---Lara-Croft---

---Lara-Croft---

    Lara & Croft

  • Members2
  • PipPipPip
  • 911 сообщений

Отправлено 15 December 2007 - 12:54

перевод с фр. некоторые слова так и остались...:(

The developer: Crystal Dynamics
Publisher: Eidos
Release Date: 2008
Supports: Xbox 360, PlayStation 3 and PC

History

TRUnderworld follow the events of Tomb Raider Lйgend. The new adventure of the Lara happens in the world, exploring the underworld former and combating supernatural enemies. TRUnderworld is constructed (put) around the Mayan calendar, especially on the six days lost that opens the doors aux Enfers.

Characters

Lara croft
Lara is an adventurer, a world traveler and an archaeologist who finds relics and tombs, fueled by an obsession to reveal the secrets of great civilizations, ancient. She is a superb athlete, running in a dozen languages and will not stop at nothing to get what it wants.

It has been hailed as a child prodigy Archaeological a hunter Treasury glorified. There are thousands of rumors surrounding the exploits of Lady Croft, invariably involving the unexplained or absolute incredible.

The Little Lady of homes continues to be the focus of wild speculation and intense discussion. Idйalisй and defamed in equal measure, it is perhaps one of the fascinating and enigmatic figures of our time.

Zip
Zip is the tech guy of the team of Lara, responsible for providing technical and logistic support for the efforts of Lara in the world-it is the guy in the van or the server room at the manor of Lara and the companion distant constant Lara via helmet radio.
A former hacker, he works with Lara to the challenge and the thrill. He is personally loyal to Lara, and it really is more fun, it can have without being arrested.

Alister
Alister is the research assistant of Lara, providing another mind filled historical information impenetrable, someone to bounce ideas, to provide additional quick search while Lara is in the field (I did not understand too the sense lol).

Places
The southern Mexico.
Lara explore ancient Mayan tombs.

Engine and Graphic Environments

Lara Croft Model.
- The body of Lara reacts to the weather and environment - if it's hot, it suera. When it rains, water dйgoulinera down his body. If it is muddy, dirt is cramponnera to wash it and gradually because of rain. His clothes also react to changing environmental conditions.
Lara responds to the environment, beating as it crosses.
- Crystal dynamics presented the motion capture for the first time in the game Tomb Raider. The motion capture brings realism and increased fluidity of the movement Lara.
- Lara will face animations of high quality and "lips-sytch "(?).

Surroundings

- TRUnderworld uses realistic and dynamic weather including heavy rains, thunderstorms and cloud lightning.
_ An improved physics engine means that the world reacts to the presence of Lara and memory. Lara leaves no footprints in the mud. The debris and the body may disappear more, providing value markers where the player was in the world of game
- An innovative lighting system moves beyond simple dynamic lighting to create dizzying and realistic environments.
- The game is more determined as before, giving players the choice of how to deal with situations.
- Crystal Dynamics has traveled on different places to take pictures of the Mayan tombs guaranteeing a look realistic to ruins.

The game of movement, and the Battle Acrobatics .

Combat
- Lara can now run the melee and movements of the battle.
- Multiple Targets can be drawn with a gun focusing on a target while the other focuses on gun another.

Weapons and Equipment

Armes
Double-Guns
- Grenades

Hardware
- Lara will be many changes of clothes everywhere in the game
- The objects in the environment can be used in a variety of different ways, both as weapons as instruments to help the climb.

[b]Vehicles

The bike-Lara is the only vehicle ratified in the game right now. It will have a greater role in solving the puzzle.

Сообщение изменено: ---Lara-Croft--- (15 December 2007 - 13:00)

■ You Were All Black And White, I Was Still Colour And The Day Was Still Night ■

By : Luke Pritchard...

#131 Хакси

Хакси

    Путешественник

  • Members2
  • Pip
  • 182 сообщений

Отправлено 14 December 2007 - 22:00

-Musique faite comme celle de Anniversary, Symphonique et arrivant rarement.
-Les Environnements sont très interactifs. Les débris et les corps ne disparaissent plus. Il y a un système de pluie/soleil qui agira sur lara et l'environnement.
-Sans info a propos de Zip et Alister
-L'IA est très intelligente cette fois.
-Le Jeux est plein de couleurs, et les effets sont très bien réalisés. Quand il pleut on sent l'atmosphère pluvieuse....
тем кому нужен перевод говорите


С англиским не в ладах Преведите позя :)
Я -Псих.
Зло.
И просто психически неуравновешенное существо,не знающее грамматики.

#132 Хакси

Хакси

    Путешественник

  • Members2
  • Pip
  • 182 сообщений

Отправлено 14 December 2007 - 23:14

ууу...да моя железно-картонная железяка не потянет такую игруху!
Ну,думаю, что половина из перечисленого обязана быть в игре,но про меняющуюся погоду мало верится...и про все остальное...сколько они уже разрабатывают?Меньше года?Как то маловато для ТАКОЙ игрушки,если игра будет красивой и многофункциональной,и не будет смешных и страшных глюков(глюки будут,ибо без нх никуда :( )это будет шедевр 2008-9 годов!Но что-то они уж больно размахнулись с погодой и смывающейся грязью.Ну половина будет,жаль Зипа не будет в наушнике,скучно будет :(
Я -Псих.
Зло.
И просто психически неуравновешенное существо,не знающее грамматики.

#133 LPешник

LPешник

    Исследователь

  • Members2
  • PipPip
  • 412 сообщений

Отправлено 13 December 2007 - 19:26

Ну что ж, Эйс правь, буим ждать
I am the "who" when you call, "Who's there?"
I am the wind blowing through your hair

#134 LPешник

LPешник

    Исследователь

  • Members2
  • PipPip
  • 412 сообщений

Отправлено 15 December 2007 - 12:31

Если Зипа небуит, то игра станет уж очень однообразной... да канешна когда Зип постоянно болтает и мешает тебе это раздрожает, но без него игра будет неполноценной, особенно после Легенды... Чесно говроря в Анниверсари его мну не хватало
I am the "who" when you call, "Who's there?"
I am the wind blowing through your hair

#135 LPешник

LPешник

    Исследователь

  • Members2
  • PipPip
  • 412 сообщений

Отправлено 15 December 2007 - 18:13

Сорри за оффтоп, конечно... Уважаемые Администраторы и Модераторы... Может быть стоит создать уже отдельный форум TR Underworld? На большинстве Ларофорумах это уже совершено.... все таки начинает появлятся информация и я думаю она уже заслуживает отдельного форума
I am the "who" when you call, "Who's there?"
I am the wind blowing through your hair

#136 LOKO

LOKO

    Путешественник

  • Members2
  • Pip
  • 165 сообщений

Отправлено 13 December 2007 - 22:38

вот цуки
они копируют новости с GameMAG
ну им не поздоровится

Я надеюсь ты эт не нам? :unsure:
Я атццкий сотона = ))

#137 sympatyashk@

sympatyashk@

    Исследователь

  • Members2
  • PipPip
  • 369 сообщений

Отправлено 14 December 2007 - 22:55

тем кому нужен перевод говорите или поробуйте перевод в Гуголе...а то уж больно длинно :)


Могу чуточку перевести...это французский, не все конечно, но кое что понимаю...
- Симфоническая музыка на манер Анниверсари: она не звучит все время.
- Про Зипа и наушник ничего не сказано.
- Окружение очень интерактивно: трупы (животных и людей) не исчезают, Лара сотавляет следы на земле, которые потом смываются дождем.
- Глава состоит из 4-6 страниц, содержит десятки скриншотов. Underworld - из названия очевидно - Лара спускается под землю, в гробницы, где встречается с нечеловеческими врагами.
- Вот тут не понятно, вроже у Лары будут только двойные пистолеты (не отвечаю!)
- Игра - продолжение Легенды.
- В общем, враги умные - прячутся от Лары за руинами.
- Краски вокргу очень богатые, но иногда незаконченные: когда идет дождь, то все становится темным и мрачным, (дальше что-то про бурю)
- Схватка с противниками происходит так, что Дара сначала убивает тех, кто находится ближе к ней. Этот вид боя дает Ларе (не дословный перевод!) достаточно времени, чтобы перезарядить пистолеты.
- Возвращается крюк.
- Очень мало протичников - людей, в основном мистические животные.
- Аутфит похож на Легенду, но появился новый рюкзак.
- Длина игры зависти от игрока. Весь опыт (паззлы? загадки?)  в игре очень разнообразен, окружение тоже играет большую роль.
- Никакой информации про о системе нацеливания (?).......................
- Не ждите повсюду разбросанных аптечек. Наоборот, будет новая система пополнения здоровья. (не говорится)
-...........
- горизонтальные перекладины возвращаются вместе со столбами. Лара по новому может на них залезать.
- Лара будет исследовать подземный мир, открывая многочисленные цивилизации.
- Журналист рассказал, что в игре довольно легко потеряться. ........ Кристалловцы сказали, что специально оставляют трупы людей и животных, чтобы игроки смогли найти дорогу обратно  :lol:
- Про Wii ничего не говорится.
- Добавлены новые движения ..............
- Мотоцикл возвращается!!!!  :yahoo: он понадобится для решения задач)))
Это вольный перевод - не дословный. Переводила так, чтобы смысл был понятен.

опоздала  :(
исправила)

Сообщение изменено: sympatyashk@ (14 December 2007 - 23:25)

Каждый подарок, даже самый маленький, становится даром, если ты вручаешь его с любовью. Д. Уолкот

#138 LexXxich

LexXxich

    Искатель приключений

  • Members
  • 44 сообщений

Отправлено 14 December 2007 - 22:21

Перевод BabelFish' ем:
No information on the QTE
- symphonic Music with the way of Anniversary: it will not play all the time.
- No mention of Zip nor of the audio helmet.
- the environment is very interactive: neither the remains, nor the enemies disappear, Lara leaves prints in mud which will disappear with the rain, water will return surfaces slipping for Lara, time will also change, varying rain with the sunning from one moment to another.
- the article makes 4 to 6 pages and account ten screenshots. Underworld is thus well the title and the significance is obvious: it will slip under ground, visiting tombs and meeting nonhuman enemies.
- Nothing on the weapons, except the guns.
- Nothing on the history, except the play takes seat after Legend.
- AI seems very developed. To defer known as to have seen a soldat/mercenaire running and hiding among the ruins.
- the colors very rich, but are determined by time: when it rains, all takes a color dark and sinister and Lara has the rather unhappy air. A sequence the watch very dirty and "washed" by a storm.
- the combat of fray aims at getting rid of the first enemies who attack. This type of combat is available from the very start and is there to only allow Lara to have enough time to leave its guns.
- the hook is back.
- There are very few human enemies, and much mystical creatures...
- the behaviour of Lara resembles that of Legend, but updated, with a new bag-with-back.
- the length of the play will be determined by the player. Each experiment of play will be different, the environment being an important obstacle in the play.
- No information on the system of aiming. The screens do not comprise any reticle nor of contextual assistance.
- do not await medipacks dissimulated anywhere. On the other hand there will be another system of care (not revealed).
- the edges which flashent in the decorations are back, within sight of the screens in any case.
- the horizontal bars, just as the posts are back, and Lara can y aggriper again.
- Lara will explore the underground world (Beyond I imagine) many civilizations.
- According to the journalist, that has the air very easy to be lost in the play. It says not to have detected a way to be borrowed. And people of Hook said that they wanted to leave the bodies and the remains to make it possible to the players to find their road.
- No mention of the tools of the Wii version.
- new movements were added, the majority were captured to give more weight to Lara and some were recreated with the hand.
- the motor bike is back. It can also be used to solve enigmas.

По-русски:

-Симфоническая музыка, как в Юбилейной. Играет не все время.
-Про Зипа или "шлемофон" ничего не известно.
-Очень интерактивное окружение: следы в грязи, на воде. Все изменения, разрушения и трупы остаются. Меняющееся время суток и погода.
-Ничего о "пушках" не известно, кроме пистолетов.
-Будут подземелья и"нечеловеческие" (что бы это ни значило) враги
-Сюжет не известен, но происходит сразу после Легенды.
-Развитый ИИ. Солдаты и наемники будут прятаться и менять позиции.
-Богатые цвета. Зависят от времени: в дождь все тускнеет и становится "зловещим". Дождь может смывать грязь с Лары.
-Боевая система "первый подошел - сразу умер". Доступна с самого начала и имеет целью дать Ларе время достать оружие.
-Будет крюк (в неизвестной форме)
-Мало противников-людей, много "мистических существ"
-Поведение (движения?) Лары будут напоминать Легенду, но будут улучшены. Также упоминается новый рюкзак.
-Продолжительности игры определяется игроком. Каждая попытка будет иной, а окружение будет главным препятствием.
-Нет информации о системе прицеливания
-Не будет аптечек. Обещается другая, пока не раскрытая, система лечения.
-Лара будет исследовать подземные части многих цивилизаций.
-Журналисты упоминают, что легко заблудились. Трупы и разрушения будут помогать находит путь в лабиринте.
-Добавлены новые движения. Сделаны более "внушительными" и вручную.
-Будет мотоцикл. Возможно, он будет применятьтся для решения загадок.
- О Wii пока ни слова.

Сообщение изменено: LexXxich (14 December 2007 - 22:44)

Topic has left the thread!

#139 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 12 December 2007 - 23:53

осталось подождать месяц и все станет известно
[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#140 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 13 December 2007 - 22:23

Откуда инфо? ссылку в студию

скарее всего от сюда

Тока я чет не понял, продолжение Легенды не буит?

вот цуки
они копируют новости с GameMAG
ну им не поздоровится
[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#141 ACE

ACE

    ~Immortal~

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6402 сообщений

Отправлено 13 December 2007 - 22:43

Вы это кто?
я говорил про сайт http://www.bluerats.info/index.php
[Veresk and Rhyn Fun-club team]

#142 rhyn

rhyn

    Расхититель

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 9335 сообщений

Отправлено 15 December 2007 - 13:31

GameMAG перевели интервью с Эриком Линдстромом из январского PLAY!

Не стоит путать грабительские раскопки с археологией.

Я в соц. сетях:

vk.com/tombraider_ru

instagram.com/tombraider_ru


#143 Марика

Марика

    Искатель приключений

  • Members
  • 22 сообщений

Отправлено 13 December 2007 - 14:58

Откуда инфо? ссылку в студию

скарее всего от сюда

Тока я чет не понял, продолжение Легенды не буит?

да именно отсюда

#144 veresk

veresk

    старослужащий

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 4619 сообщений

Отправлено 13 December 2007 - 15:30

Ну смотрите. Там пишут:

Игра выйдет в период с 1-го июля 2008-го по 30 июня 2009-го на Xbox360, PS3 и PC

То есть никак не весна 2008. Это чересчур оптимистичный расклад.

В январе будет пресс показ с официальным анонсом и всеми делами

Не факт, что нам подгонят ролик. Я бы рассчитывала на превью и скриншоты.

И судя по тому, что при написании новости использовались материалы одного русскоязычного портала по ТР (узнаю свой перевод), источнику явно не Эйдос на ушко шепчет ;)

#145 Simple Mary

Simple Mary

    Исследователь

  • Members2
  • PipPip
  • 393 сообщений

Отправлено 13 December 2007 - 18:47

Слишком обнадеживающая информация! ;) придется подождать :wacko:

#146 Andariel

Andariel

    Расхититель

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 6450 сообщений

Отправлено 14 December 2007 - 22:54

Звучит красиво. Но что-то слабо верится...

#147 Марика

Марика

    Искатель приключений

  • Members
  • 22 сообщений

Отправлено 15 December 2007 - 13:13

а по русски?

#148 Марика

Марика

    Искатель приключений

  • Members
  • 22 сообщений

Отправлено 15 December 2007 - 13:58

спс за инфу1 ;)

#149 Foxy

Foxy

    in doubt

  • Members2
  • PipPipPipPipPip
  • 2204 сообщений

Отправлено 15 December 2007 - 14:32

Интересное инфо. Вот только перевод, конечно, страдает. Особенно мне понравилось то, что создатели "отравляли фотографов" :lol:

#150 Марика

Марика

    Искатель приключений

  • Members
  • 22 сообщений

Отправлено 15 December 2007 - 18:14

Сорри за оффтоп, конечно... Уважаемые Администраторы и Модераторы... Может быть стоит создать уже отдельный форум TR Underworld? На большинстве Ларофорумах это уже совершено.... все таки начинает появлятся информация и я думаю она уже заслуживает отдельного форума

я тоже так считаю




0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых