
Далее каждый выстрел из дробовика уменьшает его шкалу жизни (замечу, что вся сложность игры выкручена на максимум):


После трех выстрелов он падает с одним пунктом:

Если подождать, то жизнь будет увеличиваться с учетом один пункт в две секунды. Таким образом, где-то через шестнадцать секунд он начнет подниматься. Если целится из пистолетов по двум мишеням, то будут показаны жизни обоих:

Не знаю кому как, но лично мне это показалось довольно удобным нововведением.



Наверх






