А вообще помимо кнопок по умолчанию лучше ввести свои - они буду отображаться на экране (правда не всегда)
Вопросы по прохождению
#326
Отправлено 16 April 2006 - 11:50
А вообще помимо кнопок по умолчанию лучше ввести свои - они буду отображаться на экране (правда не всегда)
#327
Отправлено 16 April 2006 - 12:04
Quido Todo, привет. Список кнопок выложил ACE в разделе форума "Управление в Legend" на восьмой странице. Читай на здоровье.
А где такой раздел - управление в Legend?
Я что-то не нашлаВообще, у меня все плохо, Лара продолжает цепляться одной рукой и падать, после трех часов попыток мне это до жути надоело
Quido Todo , смотри тут
#328
Отправлено 16 April 2006 - 12:05
Чтобы Лара не подала нужно быстро нажать кнопку действия (interactiv) - она схватится второй рукой!
А вообще помимо кнопок по умолчанию лучше ввести свои - они буду отображаться на экране (правда не всегда)
Я вообще не могу найти, где описываются кнопки, у меня в опциях - чего только нет - и настройки экрана и языки с субтирами
А что за кнопка интерактив? - enter что ли???
Кстати, а что сюда нельзя закать картинку со своего компьюетра или только ссылку из инета?
#329
Отправлено 16 April 2006 - 12:13
#330
Отправлено 16 April 2006 - 13:12
Как только тварь отвлекается на колокола, СРАЗУ ЖЕ и быстро цепляй крюком рычаг.помогите пожалуйста - застрял в Англии не могу убить змею, стреляю по колоннам, змея успакаиваеться, но вот только когда я убираю пистолы ии крюком цепляю рычаг, змей оживает и штука постоянно падает мимо
Оно только так и включается, по-другому нельзя.Кто-нибудь знает, как в игре по нормальному включается slowmotion?
У меня получается его использвать только когда ЛАРА прыгает над головой врага и довольно короткое время.
Не стоит путать грабительские раскопки с археологией.
Я в соц. сетях:
vk.com/tombraider_ru
instagram.com/tombraider_ru
#331
Отправлено 16 April 2006 - 13:31
#332
Отправлено 16 April 2006 - 13:32
Не стоит путать грабительские раскопки с археологией.
Я в соц. сетях:
vk.com/tombraider_ru
instagram.com/tombraider_ru
#333
Отправлено 16 April 2006 - 13:47
#334
Отправлено 16 April 2006 - 13:57
а этот скриншот, неужто он из геймплея?
у меня есть какая-то там опция, но не включается, и что она такой эффект дает?
#335
Отправлено 16 April 2006 - 14:21
ВСЁЁЁЁ!!!!
Кстати на счет скрина- если включить сглаживание, то графика очень даже ничего...
#336
Отправлено 16 April 2006 - 15:03
Как раз мы его берем. В зале с кисской и там еще внизу камень отодвигаем.Гады
Золотой секрет в Боливии один, над дверью. Тот, что виден в катсцене - бутафорский: я его не доставала, и после прохождения уровня статистика показала, что я собрала все возможные секреты.а я тут голову ломаю как бы мне его достать =))
#337
Отправлено 16 April 2006 - 15:48
Кто-нибудь знает, как в игре по нормальному включается slowmotion?
У меня получается его использвать только когда ЛАРА прыгает над головой врага и довольно короткое время.
![]()
Насчет полного прохождения: как-то не очень хочется устраивать себе гонки.
Может быть кто-нибудь поделится savом с полностью раскрытыми функциями. Плииз!!!
ольга, привет! Ссылка на сейвы с полным прохождением и раскрытыми функциями http://rapidshare.de..._saves.rar.html Наслаждайся
Сообщение изменено: tbm (16 April 2006 - 15:49)
Закон Мэрфи
#338
Отправлено 16 April 2006 - 16:18
#339
Отправлено 16 April 2006 - 16:32
#340
Отправлено 16 April 2006 - 16:35
Скажите пожалуйста, уровень гробница короля Артура. Зал с двумя люстрами. Зачем фонарики? Они светятся, но магнитака не действует, стрелять бесполезно. Зачем они?
noah-g, привет! Если я правильно понял, где ты застряла, то делать нужно следующее: "На полу лежит колокол. Слева среди прочих надгробий есть одно, расколотое пополам. Тащите одну половинку к разрушенной колонне. Теперь раскачайте люстру так, чтобы она могла ударить в колокол, когда мы его поднимем. А теперь, не теряя времени залезайте на колонну и прыгайте на веревку с грузом. Ролик. Железяка изъята
Закон Мэрфи
#341
Отправлено 16 April 2006 - 16:42
а фотка каина вобще супер
(в особняке)
#342
Отправлено 16 April 2006 - 17:04
Я нажимала не пробел, а Backspase и все работает.А как активизировать читы в игре? там написано:"зажмите пробел и нажмите ..." и в каком месте эти клавиши нажимать? везде перепробывал- всё понулям. У
ж очень ривер посмотреть хотца
а фотка каина вобще супер
(в особняке)
Смотрела трейлеры к игре и меня заинтересовал такой вопрос. Везде рекламируется новое движение, когда Лара с разбегу прокатывается под препятствием на СПИНЕ! Доступно или нет это движение в игре? Если кто-то умеет так делать, научите, пожалуйста!
#343
Отправлено 16 April 2006 - 17:05
#344
Отправлено 16 April 2006 - 17:09
Магнитный крюк находится в центральном зале в комнате с Зипом в сейфе. Он открывается с помощью компьютера (лежит на полу).Подскажиет где найти в доме Лары магнитный крюк? Нашел только пистолеты и одежду.
Во время прогонки ролика где нам надо увернуться от ножей (сначала пригнуться а потом перепрыгнуть) мы видим как лара пролетает над открывшимся проемом, а там артефакт. Вопрос: как его достать?
В комнате со вторым барсом, где ты прыгаешь по вертушкам есть скрытый камень который можно подвинуть - выйдешь к секрету.
#345
Отправлено 16 April 2006 - 18:18
#346
Отправлено 16 April 2006 - 19:08
"...Когда притащите - используйте второй режим стрельбы и здоровье зверя быстро окажется около нуля, он исчезнет на несколько секунд. Их нужно использовать, чтобы раскачать четыре опустившиеся сферы (по очереди) и образовать вокруг арены защитное поле. Как только это сделано, быстро вылезайте и выдергивайте крюком артефакт... "
Не могу понять что за сферы? Думал это те четыре что сверху, вокруг расположено... так я пробовал с ними что-то сделать и никак... подсажите или скрин сделайте плиз что за сферы?
по моему до меня дошло.. сферы раскачивать магнитной кошкой надо??
#347
Отправлено 16 April 2006 - 19:11
По моим оценкам это самый легкий босс.Вот в прохождение написано (сражение со зверем Аманды), что:
"...Когда притащите - используйте второй режим стрельбы и здоровье зверя быстро окажется около нуля, он исчезнет на несколько секунд. Их нужно использовать, чтобы раскачать четыре опустившиеся сферы (по очереди) и образовать вокруг арены защитное поле. Как только это сделано, быстро вылезайте и выдергивайте крюком артефакт... "
Не могу понять что за сферы? Думал это те четыре что сверху, вокруг расположено... так я пробовал с ними что-то сделать и никак... подсажите или скрин сделайте плиз что за сферы?уже час мучаюсь...
Чтобы победить зверя нужно:
1. пробежать вокруг арены и нажать 4 переключателя
2. сесть в пушку
3. навести пушку на зверя и захватить его, затем не отпуская тащить его к одной из 4 круглых штуковин напротив (там подобие мишени) и начинать расстреливать ( его закоротит)
4. когда здоровье зверя на нуле быстро стреляй по штуковинам (одна за другой)
5. Как только цепь замкнулась быстро выходи из пушки и цепляй крюком артефакт
#348
Отправлено 16 April 2006 - 19:17
#349
Отправлено 16 April 2006 - 19:20
Боливия: коридор лезвий---------Вниз-Вверх
Перу: рушащийся пол---------Вперед-Вперед-Вправо
Япония: мотопрыжок-----Влево-Вверх-Вниз
Казахстан: парашют---------зажать Вниз
Казахстан: поезд в огне-------Вниз-Вправо-Влево
Англия: брешь в стене-------Вверх-Влево-Вправо
Непал: самолет-------------Вправо-Вверх-Вниз-Вверх
Roon, привет. В табличке есть ошибочка... в Боливии "коридор лезвий" (это раздвигающийся пол?) нужно нажимать наоборот: сначала Вниз, а потом Вверх.
Исправил, спасибо. И перепроверил 8)
#350
Отправлено 16 April 2006 - 22:02
5 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 4 гостей, 0 скрытых
-
Google (1)


Наверх








