Впечатления от Tomb Raider: Anniversary
#401
Отправлено 04 February 2011 - 09:21
#402
Отправлено 06 November 2011 - 11:32
вообще, Anniversary была моей первой и самой любимой большой игрой. До этого я играла только в какие-то там маленькие игры, поскольку не увлекалась геймерским делом. Повезло, что напала на Анни)) после нее просто влюбилась в ТР! Ну и естественно, впечатлений море!
сейчас глубоко жалею, что половину игры, начиная с Греции, схалтурила кое-где с помощью сейвов, а ведь Перу прошла полностью сама...эххх...именно в середине Вилкабамбы я сошла с ума по Анни. Ох уж этот бассейн в начале уровня))) Два (или три?) дня я упорно заставляла Лару прыгать туда и не тонуть до того момента, как опустится рычаг
Конечно, артефакты тогда вообще не доставала, про реликвии уже молчу...Но очень понравились локации, которые совершенно не похожи друг на друга. Да, сначала было темно и страшно, до смерти боялась волков, как сейчас вспоминаю))) "Эх, золотые были времена!.." - думала я, проходя Египет. Конечно же, иногда был лом мозгов, а также клавиатуры
Любимым уровнем как была, так и остается Затерянная Долина. Ох, сколько было восторгу, когда после мрачных, ужасающих пещер Ларочка вышла на свет Божий, к водопаду, зелени и...Ти-Рексу
Сравнивать Анни было с чем - Легенда меня после нее разочаровала...Разница в сложности очень хорошо ощущалась, к тому же в Анни было то непередаваемое чувство реальности, когда бегаешь по всем тем гробницам и ощущаешь себя на месте Лары. Переживала за нее на каждом шагу... В общем, Анни для меня не заменит ничего, хоть и к середине устаешь от нее немного, но те воспоминания остаются. Буду исправлять свои ошибки и во второй раз пройду игру до конца сама, без сейвов.
Сообщение изменено: Detroit (06 November 2011 - 11:37)
Мы можем встать – и пустяком терзаться,
Мы можем тосковать наедине,
Махнуть на все рукою, развлекаться, –
Всего проходит краткая пора,
И все возьмет таинственная чаща;
Сегодня не похоже на вчера,
И лишь Изменчивость непреходяща".
#403
Отправлено 07 January 2012 - 23:21
Больше всего меня поразило качество игры и природа. Все кусты, пальмы, деревья, всевозможные камни, снег и т.д. были Настолько четко выполнены, что оторваться было невозможно)))))) И качество персонажей тоже оправдано))) Я играл в Tomb Raider: Anniversary С PlayStation 2 , но игра стоили примерно 100-200 рублей. Точно не помню. Все честно)) Цена оправдана.
И, да, кстати, я проходил игру БЕЗ сейвов, патчей, всяких тренеров и т. д. По этому получил МАКСИМУМ удовольствия!
Вообщем разработчики молодцы!
Игра просто класс!!!!!!
Сообщение изменено: danko (07 January 2012 - 23:23)
#404
Отправлено 27 January 2012 - 21:30
В предыдущих версиях все четко было. Стрелка вверх - Лара идет вперед. Стрелка вправо - идет вправо, вниз - идет назад. А сейчас! Я ее развернуть хочу, а она крутится непонятно куда. От чего это зависит? Как ею управлять лучше? Может настройки какие-то?
Сообщение изменено: люблю играть (27 January 2012 - 21:31)
#405
Отправлено 27 January 2012 - 21:46
#406
Отправлено 28 January 2012 - 13:25
Это для меня ответ?В трилогии от Кристалов камера вращается мышью.
Мышью - да, можно осмотреть пространство вокруг. Но я о другом. Само передвижение Лары.
Допустим бегу к стене, к определенной точке. Но подбегаю не совсем точно. Надо немножко подвинуться. Нажимаю стредку в сторону... но Лара может крутануться куда угодно. Почему так происходит? Или, если подбегаю к краю платформы, и надо немного повернуться, чтобы точнее прыгнуть. Опять Лара крутится во все стороны, может даже свалиться. Не пойму, как ею управлять. Может, у меня в настройках что-то не то?
#407
Отправлено 28 January 2012 - 15:50
Мы можем встать – и пустяком терзаться,
Мы можем тосковать наедине,
Махнуть на все рукою, развлекаться, –
Всего проходит краткая пора,
И все возьмет таинственная чаща;
Сегодня не похоже на вчера,
И лишь Изменчивость непреходяща".
#408
Отправлено 28 January 2012 - 17:59
Кстати, как вам, ПК пользователи, удалось пройти тот зал? Меня прямо типало от негодования в свое время. Времени впритык, камера дрыгается. Вращать ее мышью и нацеливать прыжок - слишком долго для тех секунд, отведенных уровнем.
Сообщение изменено: granny_maniac (28 January 2012 - 17:59)
#409
Отправлено 28 January 2012 - 20:16
Или, если подбегаю к краю платформы, и надо немного повернуться, чтобы точнее прыгнуть. Опять Лара крутится во все стороны, может даже свалиться. Не пойму, как ею управлять. Может, у меня в настройках что-то не то?
granny_maniac, не путай человека. Кнопка J центрует камеру у Лары за спиной еще со времен Легенды (т.е. и в Анни и в Легенде).Хорошо, что в Underworld появилась кнопка центрирования камеры. Одно нажатие на кнопку и камера за спиной.
люблю играть, тут дело привычки. Освоишься со временем. Все когда-то со старого управления на новое переходили.
Как? С терпением и настойчивостью. Как и множество других моментов/игр.Кстати, как вам, ПК пользователи, удалось пройти тот зал? Меня прямо типало от негодования в свое время. Времени впритык, камера дрыгается. Вращать ее мышью и нацеливать прыжок - слишком долго для тех секунд, отведенных уровнем.
А про управление джойстик vs геймпад в дискуссиях целая тема есть.
#410
Отправлено 29 January 2012 - 11:59
1. Вне зависимости от ракурса камеры вперед и назад всегда вперед и назад, влево/вправо – соответствующие повороты или стрейфы. ПК классика так сказать.
2. Зависимость направления от ракурса камеры. Я называю его консольным, т.к. оно изначально было рассчитано на 360 градусные стики падов. Привыкнуть к нему на клавиатуре сложнее (тем более, если начинать знакомство с играми на первом типе управления), т.к. нужно иногда держать нажатыми сразу несколько клавиш управления, вовремя менять пальцы при изменении камеры и при этом помогать себе это самой камерой, если ее по-консольному не отбирают. Но потом все это происходит на интуитивном уровне. Так что да, тут дело привычки. Но нужно учитывать, что при данном типе управления удобнее управлять персонажем левой рукой по WSAD, а правой - мышью, нежели правой рукой стрелками, как при первом типе управления. Главное - это осознание, что при смещении камеры "вперед" может вполне оказаться как "влево", так и "вправо" и даже "назад". Ну и конечно практика.
Рекомендую попрактиковаться в поместье и проходить игру только после более-менее привыкания.
Сообщение изменено: WinterWolf (29 January 2012 - 12:04)
#411
Отправлено 01 March 2012 - 09:24
Сообщение изменено: Листвичка (01 March 2012 - 09:37)
#412
Отправлено 07 April 2012 - 23:44
#413
Отправлено 06 May 2012 - 10:45
1 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых


Наверх





