
TR9
#751
Отправлено 17 December 2010 - 11:10
#752
Отправлено 17 December 2010 - 16:39
СпасибоА по моему наш админ так говорил, я про статус

Еще раз подтвержу. Автор АоДовского - James Kenny, ТРУшного - Paul Sullivan.Неверно.Приведенные выше концепт арты к АОD и TRU не официальные,это творение фанатов.
Все до единого официальные.
Тоби Гард в своем последнем интервью, перед уходом из CD сказал, что больше не может влиять на серию и на сам персонаж Лары Крофт, из-за того что все время буквально бьют по рукам и игра все больше отдаляется от самой концепции TR.
Оригинал интервью сейчас доступен только зарегистрированным пользователям сайта GameIndustry.biz, но я четко помню, что там не было ни слова об отдалении Динамиков от оригинальной концепции ТР. И хотя мы с вами достоверно не знаем, почему Тоби Гард ПОСЛЕ ухода от Динамиков именно так говорил, в его словах я лично вижу обиду. Обычную такую человеческую обиду за, что нечто, некогда принадлежавшее ему, не дают обратно в руки и подвергают каким-то изменениям на свой лад.
Для ТР1 Тоби создал основополагающие вещи: концепцию игры и образ Лары. Конечно, ему будет обидно выступать по сути тенью (по сравнению с лаврами Создателя Лары) в продолжениях игры. В TRL он отвечал за дизайн Лары и выступал креативным консультантом; в TRA - дизайнер сюжета; в TRU тоже отвечал за сюжет. Его Эго могло естественным образом запротестовать и обидеться.
Разработкой новых TR теперь займутся далекие от серии люди.
Ты в курсе, что "далекие от серии люди" создавали Лару начиная со второй части? И, строго говоря, к Gold'ам Core Design и вовсе мало приложили усилий.
Во-первых, налицо противоречие в тових словах "никто не против перемен" и "просто оставьте нашу Лару Крофт". Во-вторых, какой нынче год заканчивается? Какую музыку слушали в 96-ом и сейчас? Во что одевались люди тогда и как сейчас одеваются? "Всё течет, всё меняется". Это такая вещь, которую нужно принять, чтобы легче жилось.Господи! Да никто не против перемен...только за!! просто оставьте нашу Лару Крофт... ее уже придумали...еще в 96! она давно сформировалась во всем и была реально круче чем сейчас!!!
Не стоит путать грабительские раскопки с археологией.
Я в соц. сетях:
vk.com/tombraider_ru
instagram.com/tombraider_ru
#753
Отправлено 17 December 2010 - 13:46
Но перемены не есть однозначно плохо.Опыт не может быть хорошим или плохим,он может быть полезным.
Разработчики тоже люди,и если они увидят,что это не принялось публикой хорошо,они постараются сделать лучше,все-таки это их хлеб.
Я понимаю Вас CoolAller,я сама первое время была в шоке.Но с другой стороны,у нас всегда остаются наши любимые старые серии,которые мы вряд ли сможем забыть.Если даже и выйдет что-то ужасное,то мы всегда сможем сесть и запустить tomb2.exe или tomb4.exe или что там у нас.А если выйдет что-то хорошее?Мы и забудем о том,что говорили раньше.Знаете,дело не в том,что они выпустят в будущем.Та Лара Крофт уже не будет на мониторе,но она будет в наших сердцах.Ее образ проник в нашу душу.Думаю,вот что было изначальной идеей этой игры--не столько выпустить игру,сколько влюбить нас в эту героиню.Но,никто не говорил,что в нашем сердце места хватит только для одной

Сообщение изменено: Bizarre (17 December 2010 - 13:46)
#754
Отправлено 17 December 2010 - 10:15
Judas Priest - Revelations
#755
Отправлено 17 December 2010 - 11:35

-Кораблекрушение.
-Открытый мир (открывается по сюжету) с выполнением миссий по сюжету.
-Выживание любой ценой, собирание продуктов, короче всё что не обходимое для поддержания жизни.
-Попытки выбраться с острова.
-Такая же молодая, не опытная девушка.
-Объединяется с группой выживших.
Take my eyes to guide you home
#756
Отправлено 17 December 2010 - 13:01
Пытливый ум, душа бойца,
О, несравненная Лариса,
Ты разбиваешь нам сердца...
#757
Отправлено 17 December 2010 - 10:17
#758
Отправлено 17 December 2010 - 11:09
#759
Отправлено 17 December 2010 - 11:48

Сообщение изменено: Tucker8 (17 December 2010 - 11:50)
#760
Отправлено 17 December 2010 - 18:14
Как выяснилось, не мне одному не нравится полное изменение TR и самой Лары Крофт, поэтому выбор опять же за нами - играть или отправить игру в отстой и с треском удалить из корзины. Воспринимать новые части игры как продолжение серии, либо считать их концом TR как такового...
это ваше сугубо личное дело )
а критики и цифры продаж не всегда есть показатель качества проекта. многие шедевры были недооценены критиками
Сообщение изменено: Tucker8 (17 December 2010 - 18:22)
#761
Отправлено 17 December 2010 - 18:30
во-вторых, я сказал "не всегда", то бишь есть игры как качественные, так и успешные одновременно. но чаще всего игры-однодневки хвалятся критиками и вырывают кассу.
и напоследок, шедевр определяется временем, а не плевками игроков.
зы. раз уж вы спросили, то лично для меня критерий успешности игры и ее качества, это когда пройдя один раз игру, мне захочется пройти ее снова, чтобы открыть для себя что-то еще в ней новое. даже спустя 5 лет, пусть 10, но каждый раз я поражаюсь ее глубине. вот эта игра для меня и есть шедевр.
Сообщение изменено: Tucker8 (17 December 2010 - 18:44)
#762
Отправлено 17 December 2010 - 12:34
Ни в одном месте эта игра не напоминает FF. Если не играл – зачем писать заведомо глупость? По сути игра – аркада с примесью логики. Реально раздражает уже, что любую изометрию сразу засчитывают в жанр RPG притом, что вид камеры не определяет жанровую принадлежность. Да и аниме персонажей я что-то не наблюдаю. Ау? Вы где? А об японизации говорят лишь те, кто слышат звон, да не знает где он.Приведенные выше концепт арты к АОD и TRU не официальные,это творение фанатов. Lara Croft and the Guardian of Light пусть и не TR как вы говорите, но если дистанцироваться от этого, игра внешне ничего не напоминает? Я имею ввиду FF или подобные RPG или JRPG. И если многие говорят, о японизации TR, то это не безосновательно.
Очередной необоснованный вывод. Т.е. если в игре комбинируются вещи, то она по определению японская? Тогда давайте французский Alone in the Dark (2008) назовем японской игрой, ведь там, черт возьми, можно было скомбинировать скотч, тряпку, пластиковую бутылку, бензин и зажигалку и тем самым соорудить коктейль Молотова, или из аэрозоли сделать огнемет. Про огненные пули я вообще молчу.Теперь по поводу Square, она отныне владеет контрольным пакетом акций Eidos и ей теперь принадлежит вся ее интеллектуальная собственность. А по сему она в значительной мере повлияет на развитие TR. Достаточно вспомнить информацию, что в TR вещи теперь можно будет комбинировать и таким образом усиливать оружие...
А кто здесь считается старыми игроками? Старые игроки (в большинстве своем) адекватно оценивают что Легенда и тем более Андерворлд – не идут ни в какое сравнение с классикой. У TR уже два разных поколения игроков. А кристаллы изначально перекроили всю биографию Лары, почему бы им это не сделать еще раз?Разработкой новых TR теперь займутся далекие от серии люди. И думаю это будет уже совсем другая игра с другим персонажем под старым брендом TR. Что ж, видимо теперь TR будет ориентирован на новых игроков, которым все равно во что играть и все равно кто будет персонажем в TR. Но одно могу сказать точно, с таким подходом старых игроков они точно потеряют.
Сообщение изменено: WinterWolf (17 December 2010 - 12:37)
#763
Отправлено 17 December 2010 - 13:11
Я бы сказал, что он даже Диабло не напоминает (разве что видом камеры, но, повторюсь, что жанр по камере определять нельзя). Скорее уж Alien Shooter какой-нибудь с примесью логики.Гол скорее напоминает Дьябло
Сообщение изменено: WinterWolf (17 December 2010 - 13:14)
#764
Отправлено 17 December 2010 - 11:12
Когда же быть наплыву, как не во времена анонсов и ближайшего выхода игр. Это нормально. А неадекватных пользователей у нас есть кому лечить.
#765
Отправлено 17 December 2010 - 11:58
Никакой "японизации" нет. А если и есть, то была уже давно. Мобильные Лары были 2-д скроллерами. Все 8-битные игры были такими и были японскими.

По поводу всего остального - хоть сам(а) читаешь свой пост перед отправкой? 7 раз
#766
Отправлено 17 December 2010 - 10:18
Каждая раскрытая тайна - лишь дверь в новую загадку...
То, что мы делаем в жизни, эхом отдается в вечности.
#767
Отправлено 17 December 2010 - 10:47

Обновлюшки на сайте
http://www.gameinfor...omb-raider.aspx
Сообщение изменено: Мэрилин (17 December 2010 - 10:48)
#768
Отправлено 17 December 2010 - 12:43
Это первый и единственный пока реально негативный отзыв, 90% "старых" игроков, включая меня, олдскульную зануду-косерватора, новый концепт приняли, мягко говоря, тепло. Не понимаю, что не нравится.Но одно могу сказать точно, с таким подходом старых игроков они точно потеряют.
Ну да, еще убрали Ларе грудь, ну лицо опять переделали, это что, навсегда? Выйдет еще тридцать три ТР от семидесяти производителей, надо будет - вернутся к истокам.
Ну а это-то тут причем? Вы играли в FF или только наслышаны об этом бренде? По моему, разрабы ничего не говорили о четырех Ларах, выколачивающих очки, экспу и магию из синих мух и боевых роботов. Гол скорее напоминает Дьябло, по Вашему Дьябло = JRPG??? Нелогично как-то.Я имею ввиду FF или подобные RPG или JRPG. И если многие говорят, о японизации TR, то это не безосновательно
Сообщение изменено: Мэрилин (17 December 2010 - 12:46)
#769
Отправлено 17 December 2010 - 11:45
Приведенные выше концепт арты к АОD и TRU не официальные,это творение фанатов. Lara Croft and the Guardian of Light пусть и не TR как вы говорите, но если дистанцироваться от этого, игра внешне ничего не напоминает? Я имею ввиду FF или подобные RPG или JRPG. И если многие говорят, о японизации TR, то это не безосновательно. Теперь по поводу Square, она отныне владеет контрольным пакетом акций Eidos и ей теперь принадлежит вся ее интеллектуальная собственность. А по сему она в значительной мере повлияет на развитие TR. Достаточно вспомнить информацию, что в TR вещи теперь можно будет комбинировать и таким образом усиливать оружие...
Команде ушедших программистов из Crystal Dinamics просто показали на дверь, после прихода Square, новая метла метет по своему. Тоби Гард в своем последнем интервью, перед уходом из CD сказал, что больше не может влиять на серию и на сам персонаж Лары Крофт, из-за того что все время буквально бьют по рукам и игра все больше отдаляется от самой концепции TR. Разработкой новых TR теперь займутся далекие от серии люди. И думаю это будет уже совсем другая игра с другим персонажем под старым брендом TR. Что ж, видимо теперь TR будет ориентирован на новых игроков, которым все равно во что играть и все равно кто будет персонажем в TR. Но одно могу сказать точно, с таким подходом старых игроков они точно потеряют.
Сообщение изменено: CoolAller (17 December 2010 - 12:04)
#770
Отправлено 17 December 2010 - 11:50
Лара - "брюнетка"? Разве?
Я как-то думала, что у нее красно-каштановые темные волосы... Надо бы мне монитор настроить, гамму подкрутить, что ли...
Красные волосы, зеленые волосы... то ли еще будет...
Сообщение изменено: CoolAller (17 December 2010 - 11:54)
#771
Отправлено 17 December 2010 - 12:18
CoolAller, ну хоть название компании правильно пиши.
Никакой "японизации" нет. А если и есть, то была уже давно. Мобильные Лары были 2-д скроллерами. Все 8-битные игры были такими и были японскими.![]()
По поводу всего остального - хоть сам(а) читаешь свой пост перед отправкой? 7 разотмерьпрочти, а тогда 1 раз нажми кнопку "Отправить"
Твой пост содержит одни непонятные наезды и ничего по сути самой темы.
ребят, как уже было сказано, нечего раньше времени паниковать. еще очень рано о чем-то судить, причем так воинственно. почти год еще до выхода игры
Согласен, и на арты сейчас ориентироваться не стоит, потому что некоторые из них весьма противоречивые. Игру конечно ждать буду, но вот буду ли я в нее играть, это большой вопрос...
Сообщение изменено: CoolAller (17 December 2010 - 12:24)
#772
Отправлено 17 December 2010 - 14:08
Неверно.Приведенные выше концепт арты к АОD и TRU не официальные,это творение фанатов.
Все до единого официальные.
#773
Отправлено 17 December 2010 - 15:25
Если я всегда покупал лицензию (причем отдельно английскую и русскую версии) в поддержку игры и разрабов... то теперь я скачаю с инета!! Как и ГОЛ!(( А еще у них художники слепые... делают анатомические ошибки, меня этот не профессионализм бесит!!((((
P.S. Простите, у меня эмоции переливаются через край... никого не хотел обидеть!)
#774
Отправлено 17 December 2010 - 18:06
Как выяснилось, не мне одному не нравится полное изменение TR и самой Лары Крофт, поэтому выбор опять же за нами - играть или отправить игру в отстой и с треском удалить из корзины. Воспринимать новые части игры как продолжение серии, либо считать их концом TR как такового... Покажет время, отзывы критиков и результаты продаж.
#775
Отправлено 17 December 2010 - 18:23
Я бы сказал, что он даже Диабло не напоминает (разве что видом камеры, но, повторюсь, что жанр по камере определять нельзя). Скорее уж Alien Shooter какой-нибудь с примесью логики.Гол скорее напоминает Дьябло
Да, ты прав ГОЛ с Диабло нельзя сравнивать, так как последний произвел фурор среди геймеров на момент его выхода и на протяжении многих лет был показателем качества.
ГОЛ действительно можно сравнить разве что с Alien Shooter. По поводу сравнения с RPG имелся в виду только вид сверху, а точнее косоугольная проекция. Что ж возможно мы еще увидим тетрис Лара Крофт...
Как выяснилось, не мне одному не нравится полное изменение TR и самой Лары Крофт, поэтому выбор опять же за нами - играть или отправить игру в отстой и с треском удалить из корзины. Воспринимать новые части игры как продолжение серии, либо считать их концом TR как такового...
это ваше сугубо личное дело )
а критики и цифры продаж не всегда есть показатель качества проекта. многие шедевры были недооценены критиками =)
Да ладно... А что тогда для Вас критерий успешности игры ? Если игра понравилась лично вам, то значит это шедевр ? Даже если 70% игроков будет плеваться?
Если игра будет встречена в штыки фанатами серии и получит низкие оценки критиков, то это не преминет сказаться на количестве продаж. А это как известно является движущей силой и мотивом любой разработки от которой ожидается получение прибыли.
Сообщение изменено: CoolAller (17 December 2010 - 18:31)
2 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых