Ах, уже ответили

Отправлено 09 January 2011 - 22:53
Отправлено 10 January 2011 - 01:10
Отправлено 10 January 2011 - 02:44
Отправлено 09 January 2011 - 21:22
Отправлено 09 January 2011 - 23:13
Отправлено 10 January 2011 - 01:30
Отправлено 09 January 2011 - 22:54
Отправлено 09 January 2011 - 22:49
Отправлено 10 January 2011 - 00:55
Отправлено 10 January 2011 - 01:41
Сообщение изменено: Мэрилин (10 January 2011 - 01:56)
Отправлено 09 January 2011 - 17:31
Сообщение изменено: Графиня Крофт (09 January 2011 - 17:34)
Отправлено 09 January 2011 - 18:55
Насчет "модификации" движка -- никаких модификаций нету, просто берется готовый, хорошо проработанный и оттестированный движок и сбоку пририсовывается "то, что я хочу".В сам движок не вносятся изменения, т.к. во-первых движок называется так, потому что он основная конструкция и ,понятно, разрабам ее рушить не хочется, а во-вторых, это слишком тяжело--восстановить работоспособность движка после модификаций. Помидорами не кидаться--тот, кто хоть немного программированием занимается, поймет меня.
Последнее время, меня к играм вообще не тянет. За что ни сажусь --больше 10 минут выдержать не могу. Мне скучно. И так с каждой принесенной в мой дом игрой. Такое впечатление, что они сговорились писать одни и те же игры, только чуточку изменив картинку на бэкграунде и главному герою прикрутив усы. А разнообразие уровней просто поражает: все, чем они друг от друга отличаются -- цвет стен.
Что мешает, например, сделать что-то в духе Last Revelation? По-моему, именно он отражает всю сущность TR, эталон, я бы даже сказала.(Имхо). Гробницы, опасности, загадки, мумии, египетские боги, скарабеи, скорпионы, пустыни, саркофаги, анкхи и другие амулеты и атрибуты -- вот основные черты настоящего TR (Имхо). Представьте TRLR, естественно сюжет другой и локации, но с той же атмосферой,с той же мудрой и сильной Ларой, а не с этой теперешней машиной для убийств,но с новой графикой. Да фанаты бы писались от счастья! Как старые, так и новые! Не было бы ни одной игры, похожей на эту! Тот же Uncharted бы курил нервно в стороне. Однако пока курим мы
Отправлено 09 January 2011 - 22:43
Сообщение изменено: Till (09 January 2011 - 23:01)
Отправлено 09 January 2011 - 22:47
Отправлено 09 January 2011 - 22:48
Сообщение изменено: Mikka (09 January 2011 - 22:48)
Отправлено 10 January 2011 - 00:48
Арт - да, скрин - нет. Хотя вряд ли бы кто-то был против, чтобы в игре она выглядела именно так.
Отправлено 10 January 2011 - 01:10
Отправлено 10 January 2011 - 01:16
На этом фоне она смотрится как резиновая
Сообщение изменено: CoolAller (10 January 2011 - 01:27)
Отправлено 10 January 2011 - 01:35
"жирка" мы ей немного добавили. Хочется узнать, она что, худеть потом на острове будет?!
Сообщение изменено: CoolAller (10 January 2011 - 01:36)
Отправлено 10 January 2011 - 01:49
от голода челюсть покосилоОсобенно этот приоткрытый рот
Отправлено 10 January 2011 - 02:14
от голода челюсть покосило
А насчет работы - это ж стопроцентая фан-работа, там же внизу даже ссылка на девиант-арт есть.
Сообщение изменено: CoolAller (10 January 2011 - 02:16)
Отправлено 10 January 2011 - 03:03
Сообщение изменено: lee124 (10 January 2011 - 03:04)
Отправлено 10 January 2011 - 12:13
Отправлено 10 January 2011 - 16:03
Отправлено 10 January 2011 - 16:19
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых