Изменилось всё только в одном ролике в музее в АОДе (с Кёртисом). Да, оказывается Лара всё же персонаж, способный на гнев, страх и на ошибки... Тогда-то я обратил внимание на фигурку в центре экрана. Конечно, её так и не удалось ни разу увидеть улыбающейся, смеющейся, плачущей, спящей. Но у неё хотя бы появились эмоции и зачатки характера. А всё почему? Она наконец-то стала общаться (не перекидываться двумя фразами в рендеренном ролике) с другими персонажами (не только Кёртисом).
Если она вновь станет совершенно одна на уровнях, как хотят многие фанаты серии........................
Можно сделать напарника постоянно общающимся с Ларой. Во время сражений, во время акробатических трюков, решения головоломок. При этом, он занимался бы всем тем, чем занимается в этот момент Лара. Так вот, во время разговоров игроку надо было бы постоянно что-то отвечать на реплики напарика (выбирать из нескольких вариантов) (при чём общение бы продолжалось вне зависимости от ситуации на экране). В зависимости от ответов и твоих действий в игре, изменялись бы как последующие диалоги , так и поведение напарника. Он мог бы бросить тебе вызов - кто быстрее преодалеет пропасть, помомочь красиво расправиться с противниками красочным совместным комбо, подсказать решение головоломки, показать известный только ему путь к какому-нибудь секрету и т.д.


Наверх






