

Локализация Tomb3 и Tomb3Gold
#2551
Отправлено 12 October 2009 - 17:55

...Вороне как-то бог подал на вход 4 вольта
...Быть взломанным нынче модно: "А вас, матушка Серафима Кузьминишна, уже ломали? Нас третьего дня-с."
...Бэкапилась ли ты на ночь, Дездемона?
admin http://youneedblog.ru
#2552
Отправлено 12 October 2009 - 18:07
...Вороне как-то бог подал на вход 4 вольта
...Быть взломанным нынче модно: "А вас, матушка Серафима Кузьминишна, уже ломали? Нас третьего дня-с."
...Бэкапилась ли ты на ночь, Дездемона?
admin http://youneedblog.ru
#2553
Отправлено 12 October 2009 - 19:23
...Вороне как-то бог подал на вход 4 вольта
...Быть взломанным нынче модно: "А вас, матушка Серафима Кузьминишна, уже ломали? Нас третьего дня-с."
...Бэкапилась ли ты на ночь, Дездемона?
admin http://youneedblog.ru
#2554
Отправлено 05 September 2009 - 17:37
#2555
Отправлено 05 September 2009 - 22:00
P.S. Теперь вроде все сходится, раз игра установлена на ХР, а вин 7 после игры, то естественно она не знает кто "хозяин". А устанавливая непосредственно в 7 она это знает.
#2556
Отправлено 05 September 2009 - 22:17
В ридми думаю тоже прописыать не придется, эта проблема не игры,а вин 7.
Сообщение изменено: машинист (05 September 2009 - 22:26)
#2557
Отправлено 05 September 2009 - 22:42
Сообщение изменено: машинист (05 September 2009 - 22:43)
#2558
Отправлено 04 October 2009 - 23:30
#2559
Отправлено 12 October 2009 - 02:19
Хорошо, буду просить модераторов, если до финалки что то выложим (что врядли). Хотя не знаю где будет располагаться финальный релиз..... Машинист, есть предложение. Если не трудно, после выкладки релиза откорректируй также первый пост в теме - добавь ссыль на пост с релизом, а не то выкладка теряется среди отчетов тестеров...
P.S.Если и он будет.
Сообщение изменено: машинист (12 October 2009 - 02:19)
#2560
Отправлено 12 October 2009 - 17:59

#2561
Отправлено 12 October 2009 - 18:56
2. Повысить качество загрузочных картинок
3. Переозвучить игру за Лару
4. Несколько мелких работ по ехе (Arsunt их уж точно сделает быстро)
5. Побороть баги 2 штуки (кака в Голде и рычаг в Тинносе)
6. Разобраться что же все таки у нас получиться с видео (определиться какой формат будет итоговым)
7. Подправить мануалы и программы
8. Тесты и всякая мелочь включая значки и пр.
Решение первой проблемы и даст нам понять будет ли финалка, на поиск новых людей у меня уже нет ни сил ни интереса.
Сообщение изменено: машинист (12 October 2009 - 19:53)
#2562
Отправлено 12 October 2009 - 19:48
У нас изначально не ставились невыполнимые задачи, задачи которые нам не по зубам. Следовательно, тормоз проекта это не то, что какую-то задачу мы не можем решить потому что не умеем, а потому что не хотим, ссылаясь на все что угодно, занятость, личную жизнь и прочее. Во все можно поверить если бы не срок, ну что в личной жизни нет паузы или у занятости нет свободного часа / двух? Бред, это элементарное нежелание доделать работу. Постоянные пропадания членов команды, не уважение друг к другу и особенно к пользователям, которые ждут проект (если ждут уже). Я сказал слово КОМАНДА, обобщив всех, для того чтоб не переходить на отдельные личности. Тот кого ждут, сам это знает.В 2-х словах, мнение такое: слишком высокая планка для некоммерческого проекта.
P.S. И чтоб уж не было все так уж плохо и мрачно скажу, что работа по полосе и загрузочным делается, уже 80% готово.
Сообщение изменено: машинист (12 October 2009 - 19:58)
#2563
Отправлено 12 October 2009 - 23:57
Пример четкости картинки и текста на ней:

Сообщение изменено: машинист (13 October 2009 - 00:33)
#2564
Отправлено 07 October 2009 - 14:04
Если не трудно, после выкладки релиза откорректируй также первый пост в теме - добавь ссыль на пост с релизом, а не то выкладка теряется среди отчетов тестеров...
Думаю модеры в этом скорее посодействуют

P.S. ... ролики "сняты" из PSX-версии и сжаты. Но все равно спасибо.
К слову и судя по себе - не обязательно пользоваться содержимым буржуйских ресурсов для разработки качественного проекта. Тем более - заимствуя материал с иных источников возникает много нюансов, из-за которых легче самому отснять материал, для меньших манипуляций с ним.
-------------------------------------------------------------------------------------
Заклинания и молитвы работают только у тех, кто живет лицензионную версию жизни.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
HaLuet
#2565
Отправлено 05 September 2009 - 21:54
Странно, но в прошлый раз я копировал папку с игрой в другое место, но это ничего не дало, наверно потому что мой Comander не имел прав администратора на тот момент. А проводником я пользуюсь крайне редко и то, на чужих компах, а тут на своём попробовал и все пошло.
#2566
Отправлено 05 September 2009 - 22:12
Нет, не надо, это будут проблемы только у владельцев нескольких операционок одновременно, которые будут играть то на ХР то на 7-ке. Тогда просто добавить в readme сноску на эту проблему.Другими словами нам выдумывать ничего не надо? Можно еще раз попросить тебя установить, но прямо на семерке?
P.S. Теперь вроде все сходится, раз игра установлена на ХР, а вин 7 после игры, то естественно она не знает кто "хозяин". А устанавливая непосредственно в 7 она это знает.
Исталятор ваш я сейчас перепроверить не смогу, посеял флешку

Сообщение изменено: C._Nemo (05 September 2009 - 22:14)
#2567
Отправлено 05 September 2009 - 22:35
Как это? по правилам надо сначала установить ХР а потом уже 7-ку, она переписывает загручик осей, а ХР не сможет увидеть 7-ку, надо использовать посторонний загручик, а это лишний гемор, который ничего не даст, все равно владельцы файлов будут разные. Надо попробовать добавить в 7-ку еще одного юзера и посмотреть как будет вести себя игруха. Вообще-то есть инсталяторы, которые спрашивают, разрешить всем юзерам системы пользоваться программой или только текущему.Я понял, но теперь вопрос как семерка реагирует на вторую операционку установленную не до, а после нее.
Сообщение изменено: C._Nemo (05 September 2009 - 22:41)
#2568
Отправлено 03 October 2009 - 17:16
Привет всем..
Вот наткнулся на тему локализации..
Идея класс и проделанная работа тоже..
Послушай у меня есть много файлов для модификации TR3
Если хочешь скину тебе..
И еще ролики из TR3 в высоком разрешении можно скачать с http://www.tombraiderchronicles.com/
А потом их перекодировать в RPL с русской озвучкой!
Там качество лучше..
И у меня есть кстати диск с озвученными роликами 2 голосый перевод. Если надо могу прислать.
И еще вопрос..А когда закончишь локализацию.Очень интересно пройти игру заново..
Может я и ошибаюсь, но по-моему всё предложенное выше "его" врядли заинтересует.

Может это пригодилось бы в начале пути, но сейчас это зачем.
Сообщение изменено: -=RIP=- (03 October 2009 - 17:21)
#2569
Отправлено 04 October 2009 - 14:32
Всем привет! Интересная идея конечно, с качественным видео и всё такое... Для меня будет зАбАвНыМ узнать, что уважаемые локализаторы смогли пройти мимо такого ресурса как www.tombraiderchronicles.com, и уж тем более не заглянули там в раздел "Видео"... Конечно бывает всякое, но такое на мой взгляд исключено. Вероятно здесь были другие причины...Может я и ошибаюсь, но по-моему всё предложенное выше "его" врядли заинтересует.
![]()
Может это пригодилось бы в начале пути, но сейчас это зачем.
#2570
Отправлено 04 October 2009 - 17:18
Само собой, причины иные. Так называемое "качественное" видео уровня сайта www.tombraiderchronicles.com может сделать любой, и уж конечно его видели там и раньше. В данном случае задача была другая.Для меня будет зАбАвНыМ узнать, что уважаемые локализаторы смогли пройти мимо такого ресурса как www.tombraiderchronicles.com, и уж тем более не заглянули там в раздел "Видео"... Конечно бывает всякое, но такое на мой взгляд исключено. Вероятно здесь были другие причины...
#2571
Отправлено 05 October 2009 - 00:56
#2572
Отправлено 12 October 2009 - 19:01
Вполне очевидный финал истории. Почему-то работа почти всё время шла таким образом, что слишком много времени и сил отдавалось тем вариантам, которые впоследствии имели как-то маловато общего с более поздними (чуть было не сказал "окончательными") вариантами. Я понимаю, что нужно стремиться к лучшему, но здесь же можно возразить, что "лучшее - враг хорошего" и "лучше синица в руке, чем журавль в небе".Я имел ввиду, если команда будет работать вот так как сейчас, то до финалки мы не доживем, а лично мой запал угасает.
В 2-х словах, мнение такое: слишком высокая планка для некоммерческого проекта.
Сообщение изменено: -=RIP=- (12 October 2009 - 19:02)
#2573
Отправлено 12 October 2009 - 23:53
#2574
Отправлено 13 October 2009 - 15:10
#2575
Отправлено 18 October 2009 - 23:16

Ответить

3 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 3 гостей, 0 скрытых