Это оригинальный ехе, поэтому конечно, уровни должны быть родными.
Хотя наши уровни должны подходить к оригинальному ехе, все остальные файлы должны быть точно родными.
Забыл сказать, скрины в этом ехе снимаются не
Э, а
F10.
По бурильной установе в уровне Олдвич сделали полный анализ и несколько тестов.
Кому интересно расскажу суть:
Когда мы первый раз находимся около бура,а потом прыгаем вниз, то находимся в комнате № 58(по уровню), далее мы цепляемся и пробираемся все ниже и ниже. Тут запускается саундтрек и анимация бура. Потом Ларе предстоит путь наверх,а далее опять к буру. Она должна по замыслу разрабов наступить на 3 сектора. Первый - комнату № 58 переключает на комнату № 124 делая потолок над буром. Второй на выходе, когда уже поднялись - комн. №124 переключится на комнату № 102. И уже когда мы вернулись к бурильной установке, то триггер переключит комнату № 102 на статическую № 116 (бур перед нами).
Что бы вызвать глюк, надо пройти мимо триггера, любого. Такой вариант найден только 1. Даю скрин, где зеленый стрелкой показан правильный прыжок, красной обход триггера и вызов бага.

Перенесли триггер на выход, теперь мимо этого места ну ни как не пройти.
Сообщение изменено: машинист (11 April 2010 - 13:43)
Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили "Титаник".